Giacomo Miceli, codeur créatif, entrepreneur et informaticien, a annoncé le lancement du site de The Infinite Conversation. Le site présente une conversation sans fin entre deux géants intellectuels. Le réalisateur bavarois Werner Herzog et le philosophe slovène Slavoj Žižek alimentent une discussion infinie. Chaque jour, cette conversation s’approfondit puisque de …
Lire +« Les filles et les sciences, un DUO électrisant ! » : le samedi 19 novembre 2022 à Montréal
Le 5 novembre dernier se déroulait la 22e édition de l’événement « Les filles et la science, un DUO électrisant ! » à Québec et à Rimouski. Présenté par Hydro-Québec, l’évènement est destiné aux étudiantes de 2e, 3e et 4e secondaire. Il permet aux jeunes filles d’explorer les nombreuses possibilités de carrière en …
Lire +Changer la culture de la cybersécurité : le pari de Terranova Security et Security Innovation
Terranova Security, expert en formation à la sensibilisation de la cybersécurité, a annoncé un partenariat avec Security Innovation. Security Innovation est une autorité en matière de formation à la sécurité logicielle pour les professionnels des technologies de l’information. Ce partenariat répond à un besoin essentiel pour de nombreuses organisations : la …
Lire +Technovation Montréal : familiariser les jeunes filles aux différentes technologies
J’ai eu l’occasion de rencontrer Stéphanie Jecrois, cofondatrice de Technovation Montréal. Cette organisation permet aux jeunes filles de découvrir l’univers des sciences, des technologies et de l’entrepreneuriat. Elle donne également l’opportunité aux jeunes filles de créer et de développer une application afin d’aider leur communauté. C’est avec plaisir que je …
Lire +Code avec moi- IA, l’événement IA à ne pas manquer !
Technovation Montréal lance une nouvelle série d’ateliers, Code avec moi – IA, axée sur l’intelligence artificielle. Ces ateliers s’inscrivent dans leur volonté d’éduquer les jeunes filles sur l’IA et les enjeux autour de celle-ci. « Code avec moi – IA est une série d’ateliers mensuels où les participantes (10 à 18 …
Lire +Technovation Girls : programmer pour trouver des solutions
Le 15 mai prochain aura lieu la finale locale de Technovation Girls, un programme mondial d’éducation en entrepreneuriat et en technologie. Au menu, plus de 20 équipes de jeunes filles, âgées entre 10 et 18 ans, présenteront leurs applications mobiles. Ces applications, développées par les jeunes filles, visent à résoudre …
Lire +Audeze annonce une nouvelle mise à jour pour son casque Penrose
Audeze lance une nouvelle mise à jour afin d’optimiser le Audeze Penrose. Reconnu comme étant le meilleur casque pour les consoles nouvelle génération, la mise à jour de l’application HQ vient consolider cette position. L’amélioration de plusieurs fonctionnalités telles que les réglages du micro, les réglages de l’égalisateur et l’accessibilité …
Lire +Le COVID-19 affecte les ventes et la production de produits Apple
Le 17 février dernier, Apple a annoncé que l’épidémie de COVID-19 affecte et affectera la vente et le production de ses produits au cours des prochains mois. Malgré que les principaux producteurs de marchandise Apple ne sont pas dans cette province, l’épidémie a entrainé la fermeture de tous ses magasins …
Lire +L’ÉTS et Orthogone lancent une chaire de recherche sur la vision artificielle
Le 14 janvier dernier fut la journée du lancement d’une nouvelle chaire de recherche sur la vision artificielle à Montréal. Celle-ci unit l’École de technologie supérieure (ÉTS) et Orthogone Technologies. L’objectif de cette nouvelle chaire est d’optimiser le potentiel de la vision artificielle. Malgré les avancées spectaculaires, le rôle de …
Lire +Ubisoft et Alloprof lancent l’application Raton des conversions
Ubisoft Éducation et Alloprof, joignent leurs forces afin de mettre la technologie au profit des jeunes et lancent l’application Raton des conversions. Les élèves de 5e et 6e années du primaire sont le public cible de cette nouvelle application mobiles. L’objectif du jeu est d’obtenir des meilleures compréhensions des systèmes …
Lire +Le Centre Phi annonce sa programmation du Cinéma VR
Le Centre Phi annonce sa nouvelle programmation pour le Cinéma VR présentée jusqu’au 19 janvier 2020. C’est la thématique Épanchements intérieurs : Narrations dystopiques en réalité virtuelle contemporaine que la programmation s’est construite. L’utilisation de la réalité virtuelle comme médium de communication permet de dépasser les limites immersives du cinéma traditionnel. La …
Lire +BeBop Sensors a annoncé les gants Forte Data Glove pour la réalité virtuelle
Le 22 octobre dernier, la compagnie Bebop Sensors a annoncé la mise en marché du Forte Data Glove, le premier gant haptique pour l’Oculus Quest. Bebop Sensors se spécialise dans la fabrication de technologies intelligentes de capteurs textiles. Celle-ci a décidé de s’allier avec les créateurs de l’Oculus Quest pour …
Lire +Nintendo sort sa collection de « chandails laids » pour Noël
En exclusivité sur la boutique en ligne Geek Store, Nintendo sort sa collection de « chandails laids » pour Noël. Faits à 100 % en laine, ces chandails sauront vous tenir au chaud pour le temps des fêtes. Que vous soyez adeptes de la franchise Pokémon ou encore de la princesse Peach, vous …
Lire +Des espadrilles Angry Birds pour les 10 ans de la franchise
Rovio lançait le premier jeu Angry Birds sur iOS en décembre 2009. Rapidement devenue virale, la franchise a donné naissance à une marque qui continue d’attirer des dizaines de millions d’utilisateurs. Dix ans plus tard, les utilisateurs restent nombreux et actifs au sein des jeux et du contenu animé. Pour …
Lire +Le sport électronique dans les écoles québécoises : une bonne décision ?
Depuis plusieurs mois, il existe divers débats entourant l’intégration du sport électronique au sein des écoles québécoises. Le débat gravite autour des « concentrations compétitives en sport électronique » offertes par l’Académie Esports de Montréal (AEM). La création de l’isolement, la dépendance et la sédentarité sont des stéréotypes répandus au sujet du …
Lire +Speech Blubs aide à améliorer les capacités de communication
Selon l’American Speech-Language-Hearing Association, il y a eu une augmentation de 71 % des troubles de la parole chez les enfants américains entre 2005 et 2011. Les experts estiment qu’un enfant sur quatre a besoin d’un traitement en orthophonie. En revanche, les temps d’attente pour consulter un thérapeute peuvent aller jusqu’à …
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