Luz est un jeu de levées où nous devons miser sur le nombre de levées que nous ferons. Détail non négligeable : nous ne connaissons que les cartes de nos adversaires, pas les nôtres !
- Auteur : Taiki Shinzawa
- Illustrateur : Crocotame
- Éditeur : IELLO
- Nombre de joueurs : 3 à 5
- Âge suggéré : 10 ans et +
- Durée : 30 minutes
- Année : 2024
- Prix : 26,99 $
- Page officielle du jeu
- Page BoardGameGeek
Thématique
La thématique de Luz en est une de vitraux. Nous sommes des maîtres-verriers en compétition avec les autres… Mais on ne sent pas vraiment la thématique ni son application dans la façon de jouer. Par contre, les illustrations sont saisissantes et colorées : elles rappellent de véritables vitraux. Transparentes, les billes de mise renforcent cette impression.

Mécanique de jeu
La mécanique principale de Luz, les levées – ou les plis, selon d’où on vient –, est bien implantée. Les mises se révèlent par contre plus ardues, puisque chaque personne ne possède pas l’ensemble de l’information. En effet, la joueuse qui doit évaluer le nombre de levées qu’elle fera ne connaît que les cartes des autres. Pas les siennes, dont elle ne saura que les couleurs. Un détail qui peut paraître anodin, mais avec 10 cartes retirées au hasard au début de chaque manche, il y a quelques possibilités à considérer… En plus d’essayer de prédire qui jouera quoi, et surtout, quand.
Mise en place
La mise en place se fait rapidement. On choisit les valeurs qui seront incluses dans notre partie selon le nombre de joueurs. Ensuite, on brasse les cartes et on en distribue 10 à chacun, qui seront placées en ordre et par couleur. Il y a cinq couleurs possibles (dont un atout), et une carte avec un symbole +, qui détermine le sens du placement.

Les cartes triées sont remises à la personne à notre gauche. Ainsi, nos propres cartes resteront secrètes et celles de nos adversaires seront visibles. Elles pourront être consultées en tout temps. Avec les 10 cartes mises de côté et celles des autres devant nous, nous devons tenter d’estimer les nôtres. On ne sait jamais exactement ce qu’on a dans sa main, mais on doit miser sur le nombre de levées qu’on fera. Finalement, on place les billes au centre, à portée de tout le monde.

Le déroulement du jeu
Le jeu se divisera en quatre manches. Chacune contiendra 10 levées. Au début de chaque manche, le premier joueur devra tenter de prévoir le nombre de levées qu’il fera. Puis, la personne à sa gauche fera de même, et ainsi de suite. Ce nombre de levées sera représenté par les billes choisies. Chaque bille Pari (les jaunes) symbolisera une levée qu’on pense remporter. Les billes Sécurité (les bleues) serviront de tampon : si on en ajoute une, on pourra alors faire un pli de plus ou de moins. Mais attention : on n’a droit qu’à une seule bille Sécurité !
Lorsque chaque personne a misé, la première joueuse commence en jouant une carte de sa main (qu’elle découvre en même temps !). Les autres doivent alors suivre s’ils ont des cartes de la couleur demandée. La levée est remportée par celui ou celle qui aura le nombre le plus élevé de la couleur demandée au départ. Sauf si une ou plusieurs cartes de la couleur atout (le soleil jaune) ont été jouées : à ce moment, c’est la personne qui a joué la plus haute valeur d’atout qui rafle le pli. Le gagnant regroupe les cartes en jeu en une pile et pose une de ses billes Pari dessus, s’il lui en reste. C’est lui qui entamera la prochaine levée.

Les tours s’enchaînent jusqu’à ce que les 10 plis soient effectués. On comparera ensuite le nombre de plis remportés aux mises initiales qu’on avait prévues. Si votre pari a été le bon, vous accumulez des points. Un peu moins si vous avez utilisé une bille Sécurité. Votre pari a échoué ? Vous perdrez cinq points pour chaque levée de différence entre votre mise et les plis remportés.
Une nouvelle manche débute. Après quatre manches, la partie s’achèvera, et les joueuses comptabiliseront leurs points une dernière fois. Il est important de noter que le décompte de chaque manche est différent, et qu’il augmente de l’une à l’autre. La dernière sera donc particulièrement payante !

Rejouabilité
La rejouabilité est celle d’un jeu de levées classique. Si les personnes réunies autour de la table aiment ce genre de jeux, le plaisir peut s’avérer présent pour plusieurs parties. Pour les autres, le jeu finira probablement sur une tablette, puisque la variante de « sa main inconnue » ne changera pas leur opinion pour cette mécanique. Aussi, il faut être au moins trois pour y jouer, et plus il y a de maîtres-verriers, plus le jeu peut requérir des stratégies différentes.
Originalité
L’originalité de Luz est justement dans cette petite variante de mises avec « sa main inconnue ». Décider sans connaître ses cartes rend la partie plus intéressante et nécessite plus de réflexion. Ce qui plaira aux personnes plus aguerries dans les jeux de levées.
Le fait que le nombre de points augmente selon la manche en cours crée un genre de tension au fil de la partie. C’est un couteau à double tranchant, néanmoins (selon moi), puisque les premières manches sont un peu moins significatives. Tout le monde tentera de remporter ses dernières mises et pourrait négliger les autres. L’ensemble rend le jeu un peu plus chaotique, mais on peut s’y habituer. À vous de voir si ce détail vous rebute ou vous attire.
Qualité des composantes

Les composantes de Luz sont de très bonne qualité. Les cartes sont solides, avec un fini lin, et pourront être brassées fréquemment sans dommages. De plus, elles sont très colorées et leurs illustrations sont simples mais belles. Les billes en verre sont de bonne qualité également, et le petit bloc-notes pour le décompte est pratique. À noter que cette feuille de score n’est pas toujours incluse dans les jeux, ce qui en fait un bel ajout.
Par contre, il sera important – voire essentiel –de se procurer des supports ou d’en imprimer en 3D. Étant donné que notre main pourrait s’avérer difficile à voir si les cartes sont (justement) dans notre main… Tenir les cartes pour qu’elles soient visibles pour les autres tout en essayant de regarder les leurs n’est pas évident. Des supports permettront de repérer facilement tout ce qu’il y a à savoir.
Conclusion
En conclusion, Luz est un beau jeu de levées coloré, avec une variante intéressante. Si ce type de jeu vous plaît, il fera un bel ajout dans votre collection !

J’aime
- Les cartes colorées
- Le principe de ne pas voir ses propres cartes
- Les mises
J’aime moins
- La prise des cartes dans nos mains
- La répartition du décompte entre les manches
La copie de Luz a été fournie par ÎLO
Un autre jeu de levée avec une twist dont nous avons fait la critique : Cat in the Box.
Pour en savoir plus sur les jeux de levées : cliquez ici !
Luz
Graphisme - 85 %
Matériel - 85 %
Thématique - 70 %
Mécanique - 85 %
Plaisir - 90 %
83 %
Intéressant
Luz est un jeu de levées avec des vitraux magnifiques ! Mais assurez-vous de trouver des supports pour passer un meilleur moment...
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