Après This Bed We Made, Sophie Roy reprend du service dans Lost & Found : A This Bed We Made Story, une aventure narrative indépendante qui nous transporte quelques années plus tard, en 1964, à bord d’un paquebot transatlantique. Disponible depuis le 5 août 2026 sur PC, cette nouvelle histoire propose une enquête autour d’une mystérieuse série de vols, tout en conservant les choix, l’exploration et l’atmosphère qui faisaient le charme du premier jeu.
- Studio de développement : Lowbirth Games
- Éditeur : Lowbirth Games
- Plateformes disponibles :
- Plateforme de test : PC
- Prix : 9,99 $
- Page Steam du jeu

Une toute petite suite
Développé par le studio québécois Lowbirth Games, Lost & Found : A This Bed We Made Story nous propose de retrouver Sophie Roy dans une nouvelle aventure narrative. Ce jeu indépendant nous plonge donc dans l’univers de This Bed We Made dans une expérience beaucoup plus courte, mais qui conserve malgré tout ce qui faisait le charme du premier opus. Soit, fouiller dans la vie des gens, observer les détails tout en tentant de comprendre ce qui se cache derrière les apparences parfois trompeuses. L’ambiance change un peu. Le décor également, mais notre protagoniste demeure la même. Cette nouvelle enquête parvient-elle à nous captiver suffisamment malgré ce format ultra réduit ? Je vais vous en parler davantage dans les prochains paragraphes !

Une nouvelle vie pour Sophie
L’histoire prend place en 1964, donc quelques années après les événements du précédent jeu. Sophie a quitté le Clarington Hotel. Elle a décidé de prendre un nouveau départ en devenant préposée aux cabines à bord de l’Orpheus, un paquebot. Malheureusement pour Sophie, les ennuis semblent l’apprécier. Des objets personnels commencent subitement à disparaître. Sophie se voit confier une mission discrète. Elle doit découvrir qui se cache derrière ces vols, mais elle ne doit pas éveiller les soupçons des passagers.
Derrière les portes des cabines se cachent des secrets, des histoires personnelles et des détails prenant tout leurs sens plus l’histoire avance. Il y a une histoire derrière chaque éléments cachés : une lettre, un objet subitement déplacé ou encore, un document peuvent révéler énormément d’informations. L’intrigue est plutôt intime. Elle est centrée sur les vols et les personnes gravitant autour de notre protagoniste.

Des personnages attachants et une ambiance rétro réussie
L’enquête est donc le cœur de l’aventure. Les personnages donnent toutefois à l’histoire une ambiance plus personnelle. Sophie est une protagoniste intéressante à suivre. Son parcours précédent influence considérablement la manière dont on observe ce nouveau départ. Et les interactions avec les autres membres de l’équipage ainsi que les passagers contribuent à enrichir énormément le récit.
Le jeu propose de s’intéresser aux personnes concernées, à leurs relations ainsi qu’aux secrets qu’ils peuvent dissimuler. Les dialogues et les documents découverts durant l’exploration permettent de progresser. On apprend ainsi à connaître les différents personnages, rendant alors l’enquête plus pertinente qu’une simple suite de casse-têtes à enchaîner.
De plus, l’ambiance rétro contribue énormément à se fondre dans les années 1960. L’intérieur du paquebot, les meubles, les objets d’époque, la musique ainsi que les vêtements contribuent énormément à rendre l’univers ultra crédible. Il est ainsi amusant de se pavaner à bord de l’Orpheus pour découvrir davantage l’ambiance rétro. J’ai bien apprécié l’attention portée aux détails, dans ce jeu. J’ai pris le temps d’explorer non seulement par curiosité pour fouiner, mais également pour découvrir les décors. Le doublage est également vraiment bon !

Une jouabilité qui récompense (encore) la curiosité
Évidemment, si vous avez apprécié la jouabilité de This Bed We Made, vous retrouverez aisément vos repères. Sophie doit, une fois de plus, accomplir des tâches quotidiennes comme nettoyer les cabines, faire les lits, s’occuper des nombreuses demandes des passagers. Toutefois, son travail lui permet rapidement de mener sa propre enquête. Encore une fois. Le principe est simple. Comme dans le premier opus, nous pouvons observer les lieux, fouiller dans l’intimité des passagers et rassembler des indices qui nous permettraient de comprendre ce qui est en train de se tramer.
On peut donc inspecter les objets, ouvrir des tiroirs ou des coffres, consulter des documents confidentiels ou examiner les effets personnels des passagers. On y prend rapidement plaisir. Certaines découvertes permettent ainsi de débloquer des informations qui nous permettraient de résoudre des énigmes indispensables à la progression de l’intrigue principale. On prend goût à faire la tournée pour faire le ménage parce que c’est une occasion idéale pour fouiner !
Les puzzles sont accessibles et facilement intégrés à l’intrigue. Ils permettent de progresser sans briser le rythme du récit. Ce n’est pas un jeu compliqué. Les casse-têtes ne sont pas difficiles. L’expérience est plutôt narrative. L’observation et la déduction occupe une grande place dans la jouabilité, mais on ne reste généralement pas bloqué sur un casse-tête durant des heures.

En conclusion
Dans Lost & Found : A This Bed We Made Story, nous retrouvons Sophie Roy dans une enquête misant sur l’atmosphère, les détails et le plaisir de découvrir les secrets des autres, comme dans le précédent opus. J’ai bien apprécié le décor des années 1960. L’intrigue est intéressante. Les mécaniques concernant l’exploration demeurent agréables. Le jeu reprend ce qui rendait le premier jeu intéressant : la sensation de devenir un détective amateur simplement en prêtant attention à ce qui nous entoure.
Cela dit, il ne faut pas s’attendre à une aventure aussi développée qu’une suite complète. La durée de vie est courte. Il y a un manque de nouveautés et cela peut limiter le potentiel. Le format compact permet toutefois de raconter une histoire ultra concentrée et cohérente. Finalement, c’est un bon titre. Surtout pour les amateurs de jeux narratifs et d’enquêtes. L’histoire demeure accessible pour les nouveaux joueurs qui n’ont pas touché au premier opus. Néanmoins, je ne peux pas vous cacher que le fait d’avoir joué à la première partie permet de comprendre la totalité des références.
J’aime
- Les choix
- L’expérience qui est accessible sans avoir joué à This Bed We Made
- Le fait que Sophie reste une protagoniste attachante et agréable à retrouver
- Le décor du paquebot des années 1960 apporte une ambiance très réussie
- La nouvelle enquête intrigante qui reprend efficacement les ingrédients du premier jeu
J’aime moins
- La durée de vie qui est très courte : l’aventure peut être terminée en moins de deux heures
La copie de Lost & Found : A This Bed We Made Story a été fournie par Lowbirth Games.
Lost & Found : A This Bed We Made Story
Scénario
Graphismes
Bande sonore
Jouabilité
Durée de vie
Bien !
Lost & Found : A This Bed We Made Story réussit à retrouver le charme de This Bed We Made grâce à son enquête intrigante, son ambiance rétro et au retour de Sophie. Dommage que cette nouvelle aventure soit aussi courte, car son univers et ses personnages auraient largement mérité une enquête plus ambitieuse.
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