Je suis vraiment content que les jeux rétro ne se démodent pas. Il y a plusieurs compagnies qui se chargent de ramener certains classiques ou des petits bijoux que peu de personnes connaissent puisqu’ils n’ont jamais été exportés et lancés sur nos plateformes modernes. C’est le cas de la compagnie japonaise Hamster qui depuis des années, lance des jeux d’arcades, autrefois inaccessibles sans la borne d’arcade, via leur série Arcade Archives. Mais ils ne s’arrêtent pas juste aux jeux d’arcades puisqu’il y a aussi la série Console Archives, qui a pour but de relancer certains jeux de console. L’un d’eux est Rohga : Armor Force, sorti sur arcade et sur les consoles PlayStation et Sega Saturn au Japon seulement. Console Archives ROHGA : ARMOR FORCE nous apporte la version PlayStation sortie en 1996 qui venait aussi avec une version arcade. Le meilleur des deux mondes. Ce jeu est décrit comme un « run and gun » et il possède des robots au style anime. Déjà là, ça me plait mais j’avais très hâte de voir si ce jeu était un petit bijou enfin disponible pour tous.
- Studio de développement : PAON DP inc.
- Éditeur : HAMSTER, Data East
- Plateformes disponibles : PlayStation 5, Nintendo Switch 2
- Plateforme de test : Nintendo Switch 2
- Classement : E pour tous
- Prix : 16,63$
- Site officiel du jeu
Construisez votre robot
La première chose que vous devrez faire, c’est de sélectionner les parties qui formeront votre robot. Vous pouvez simplifier vos choix en choisissant l’une des quatre configurations préétablies avec « select mode ». Mais pour être franc, je recommande de choisir chacune des parties avec « construct mode ». Le « body » permet au robot d’avoir une sorte d’attaque spéciale et chacune a une utilité particulière. Quatre choix sont disponibles comme par exemple, le H-Missile va lancer plusieurs missiles guidés faisant des dommages importants ou l’Electrigger va lancer une décharge électrique qui va repousser les tirs ennemis.

Ensuite, vous choisissez votre bras (arm) qui est assez particulier car vous n’aurez pas tout à fait de contrôle sur celui-ci. Le bras que vous choisirez se déploiera automatiquement lorsque vous serez à très courte distance d’un ennemi. Il y a quatre bras avec des caractéristiques différentes, mais bien honnêtement, c’est rare que vous allez vous en servir. On a plutôt tendance à attaquer de loin, quoique certains ennemis vont tenter de foncer vers vous et c’est là que votre bras sera pratique. De toute façon, il s’activera automatiquement, donc pas de stress pour cela.
Enfin, le troisième choix est les jambes (legs) de votre robot. Je pense que c’est l’élément le plus intéressant, car ça va définitivement changer la façon dont vous allez jouer et vous déplacer. Votre robot peut avoir deux, quatre ou six jambes et plus il a de jambes, plus il se déplace vite. Mais s’il a plus de jambes, alors ça veut dire qu’il a plus de poids, donc il pourra sauter moins haut. Oui, votre robot peut sauter et ça peut parfois être pratique contre certains ennemis qui se tiennent au sol. Sinon, vous pouvez sélectionner « hover » qui donne une vitesse et une capacité de saut dans la moyenne et qui fait flotter le robot au-dessus du sol.
Si vous faites le calcul, ça donne 64 possibilités de vaisseaux différents ! Je pense qu’il faut expérimenter pour voir ce qu’on préfère, mais à mon avis, il n’y a pas vraiment de mauvaises combinaisons. Essayez des trucs et ayez du plaisir !

Terminé avant qu’on s’en rende compte
Je ne m’attendais pas à un jeu extrêmement long… mais pas du tout à seulement cinq niveaux ! Je comprends que ce jeu a commencé comme un jeu d’arcade, mais il y a aussi des jeux d’arcade bien plus longs. Le premier niveau est incroyablement court, tellement qu’on dirait que ce n’était qu’une pratique… et pourtant, après cela, il ne reste que quatre autres niveaux ! Les autres niveaux ne sont pas tellement longs, non plus. Cependant, vous allez avoir quand même beaucoup d’action avec plusieurs trucs à tirer dans tous les sens. Parce que oui, parfois les ennemis peuvent provenir du côté opposé de l’écran. Il y aura quelques boss et une chance qu’il y en a, sinon le jeu aurait été assez ennuyeux. Mais la durée des niveaux et du jeu au total est décevante. On en voudrait beaucoup plus.
Le jeu est un peu un mélange de Contra et de jeux shoot ’em ups. J’ai même trouvé qu’il me faisait beaucoup penser à Gunstar Heroes, mais avec des robots du genre Gundam. Je suis surpris qu’il n’y ait pas tellement eu de jeux de ce type spécifique à son époque et même de nos jours.
Facile pour plusieurs raisons
C’est seulement à partir du troisième niveau que vous pourrez choisir la difficulté du niveau : soit difficile (hard) ou facile (easy). Si vous ne prenez que les niveaux faciles, vous aurez une fin moins satisfaisante, mais si vous prenez les niveaux plus difficiles, la fin sera plus « heureuse ». Les niveaux « difficiles » auront plus d’ennemis agressifs. Mais, il y a une chose qui est constante dans ce jeu : c’est que même si vous mourrez, vous pourrez toujours revenir. En effet, on peut continuer à l’infini, il n’y a pas de limite. Donc, le choix de difficulté n’est pas vraiment important puisque de toute façon, vous pourrez revenir immédiatement jusqu’à ce que vous terminiez le jeu. Je pense que ça compense un peu pour le fait qu’il n’y ait pas de bouton pour rembobiner le jeu, contrairement à beaucoup de jeux rétros portés sur nos plateformes modernes.

Il est possible de jouer à deux à Rogha. Vous pouvez varier vos robots avec des habiletés différentes pour mieux affronter les ennemis. Comme dans la plupart des jeux d’arcade, plus vous avez d’alliés qui jouent avec vous, plus l’expérience sera facile. Par contre, je dois avouer que c’est quand même amusant. Mais l’expérience risque de se terminer plus rapidement, surtout qu’il n’y a que cinq niveaux.
On peut changer les niveaux de difficulté dans le menu des options. Tout ce que cela fait, c’est que vous aurez plus d’ennemis et ils seront un peu plus agressifs avec leurs tirs. Encore là, vous pouvez continuer à l’infini, alors ça change quoi ? Au final, on joue et rejoue plutôt pour avoir le meilleur pointage. Parce que je trouve que c’est ça la vraie récompense, pas la petite animation de fin.
Un portage de base
La version qu’on vous offre est celle du Japon avec le titre d’origine Wolf Fang sans aucune modification. En effet, le jeu est complètement en japonais. Il n’y a aucune traduction, ni des sous-titres. Ce n’est pas comme si l’histoire de ce jeu était vraiment importante, mais je trouve cela décevant quand même. On ne sait pas trop ce qui se passe dans ce jeu. Il y a un très court résumé dans le manuel virtuel et c’est tout. Ce n’est pas la première fois que les jeux portés par Hamster n’ont aucune traduction et je trouve cela dommage.

Au moins, cette archive de console possède plusieurs éléments comme un ajustement de l’image, des filtres CRT et la possibilité de modifier les contrôles. Il y a aussi quatre espaces de sauvegarde et des cartes de mémoire virtuelles. C’est un peu bizarre, mais celles-ci vont servir à démarrer le jeu avec les configurations internes que vous aurez choisies. Le manuel d’instruction virtuel est pratique, car il vous donne de l’information et quelques conseils sur le jeu. Il est surtout pratique pour mieux comprendre chaque pièce de robot et savoir à quoi elles servent.
Court, amusant, pas cher
C’est pas mal la description de Rohga : Armor Force, en résumé. Si seulement le jeu avait été plus long, il aurait eu beaucoup plus de valeur. Malgré tout, j’aime bien le jeu, même avec le manque de profondeur. Je ne peux que recommander ce jeu aux adeptes de jeux rétros et aux curieux. Au moins, le prix du jeu est très bas, donc ça peut vous amuser pour quelques minutes.
J’aime
- 64 combinaisons de parties de robots possibles
- Amusant, même à deux joueurs
- Un manuel d’instructions virtuel assez utile
J’aime moins
- Beaucoup trop court
- Très facile malgré les modes de difficulté en place
- Aucune traduction, ni de sous-titres
La copie de Console Archives ROHGA : ARMOR FORCE a été fournie par Hamster Corp.
Console Archives ROHGA : ARMOR FORCE
Scénario
Graphismes
Bande sonore
Jouabilité
Durée de vie
Bon
Un mélange d'action et de shoot 'em up rétro qui est bien en général, mais se termine beaucoup trop rapidement.
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