Présages : un jeu de cartes en équipe de style tarot

J’ai tout de suite été intriguée par Présages, avec sa boîte violette ornée de motifs bleus, le nom du jeu inscrit en jaune. Présages… un titre très intriguant. Le fait qu’il se joue à partir de quatre joueurs seulement aurait pu me freiner, car je joue la plupart du temps en duo, mais j’ai décidé de tenter le coup, et j’ai testé le jeu avec ma famille à ma fête. Voici ce que nous en avons pensé.

  • Auteur : Maxime Rambourg
  • Illustrateur : Ben Renaut
  • Éditeur : Spiral Éditions, Hachette Boardgames USA
  • Nombre de joueurs : 4 à 6
  • Durée : 20 à 30 minutes
  • Année : 2025
  • Prix : 24,99$
  • Page BoardGameGeek

Matériel

Présages est seulement constitué de cartes. Celles-ci, au dos violet orné de lignes et motifs jaunes rappelant des cartes de tarot, sont magnifiquement bien illustrées. En plus de son illustration, chaque carte arbore un numéro, un titre et un effet (instantané ou de fin de tour).

Leur format n’est pas commun, mais c’est un excellent choix vu la thématique de tarot. On peut mieux profiter des illustrations et le texte est facile à lire. Un avantage à ce qu’un jeu contiennent seulement des cartes, c’est qu’il est rapide à mettre en place. Dans Présages, il y a 42 cartes au total, dont 35 cartes Arcane et 7 cartes Aide de jeu.

Comment jouer

Présages se joue en équipe, et le but est de se débarrasser de toutes ses cartes (son partenaire ou soi-même). À votre tour, vous jouez une carte de votre main et vous appliquez son effet instantané, s’il y a lieu. Une fois que tout le monde a joué, on regarde les effets de fin de tour des cartes pour savoir qui remporte la manche. Sauf si l’effet d’une carte indique le contraire, c’est la personne qui a joué la carte Arcane de plus haute valeur qui remporte la manche. Celle-ci étant celle qui commence en premier lors de la manche suivante, assurez-vous d’y penser avant de défausser les cartes. À la fin d’un tour, la joueuse qui n’a plus de cartes en main fait gagner son équipe.

Thématique et mécaniques

La thématique de tarot est un choix original, je ne savais pas du tout à quoi m’attendre, mais ça piquait ma curiosité. Il n’y a rien d’ésotérique, je vous rassure, ceux et celles qui ne sont pas adeptes de ça. On a seulement un titre de carte en lien avec son pouvoir (le lien est plus ou moins clair, par contre). Les mécaniques sont simples, on parle de gestion de main, qu’on retrouve bien évidemment très souvent dans les jeux de cartes, ainsi que de jeu en équipe. C’est très efficace, c’est agréable de jouer la bonne carte qui aide notre coéquipier. Le tout, sans pouvoir communiquer (à la Hanabi, Sky Team, Codenames, etc.).

L’ordre du tour change souvent, aussi, et a une incidence sur l’influence qu’on aura à notre tour de jeu. Car jouer en premier ou en dernier change complètement la donne dans Présages. Exemple : Votre carte dit de la défausser si c’est la seule carte verte. Si vous jouez en premier, un de vos adversaires peut décider de jouer une carte verte juste pour vous nuire et ainsi vous empêcher de défausser votre carte. Mais, quand même, ce qui est agréable, c’est qu’on ne peut pas juste mettre l’accent sur le fait de nuire à l’adversaire. Ça ne sert à rien si on ne peut pas soi-même défausser sa carte. J’aime aussi qu’on ait à choisir si on se favorise ou si on favorise notre coéquipier, selon qui a le moins de cartes. C’est du vrai jeu coop !

Plaisir

Sans le savoir, il y a longtemps que j’attendais Présages. Un de mes jeux favoris, Chronicle, sorti en 2009, et réédité par Z-Man Games/Filosofia en 2014-2015, a beaucoup de points commun avec Présages, avec des parties moins longues, ce qui est un énorme avantage.

J’ai trouvé la prise en main assez rapide pour ce jeu, contrairement à Chronicle, que j’affectionne énormément mais qui donne plus de difficulté aux nouveaux joueurs, jusqu’à ce qu’ils commencent à connaître les pouvoirs des cartes par coeur. Dans Présages, malgré que l’on doive résoudre tous les effets des cartes en même temps à la fin du tour, j’ai trouvé que cela se faisait bien.

Quand on fait un bon coup, c’est très satisfaisant, et c’est particulièrement ce qui crée un moment de connexion avec notre partenaire de jeu dans Présages quand on réussit à défausser nos cartes avec succès. C’est intéressant aussi que selon le tirage des cartes au début de la partie, on puisse parfois jouer côte à côte avec son partenaire, parfois en croisé.

En conclusion

Présages a une thématique originale, du matériel de qualité et très joli, des mécaniques efficaces : je n’ai rien à lui reprocher. C’est en rédigeant cet article que je me suis rendue compte que l’auteur de Présages, Maxime Rambourg, est aussi l’un des auteurs de Dracula vs Van Helsing, un jeu asymétrique pour deux joueurs pour lequel nous avons eu un gros coup de coeur. Ce n’est pas surprenant, car Présages est lui aussi un excellent jeu qui vaut le coup d’oeil… essayez-le !

J’aime

  • Le magnifique matériel
  • Le jeu en équipe
  • La mise en place rapide
  • Les parties rapides

J’aime moins

  • Rien

La copie de Présages a été fournie par ÎLO.

Présages

Graphisme
Matériel
Thématique
Mécanique
Plaisir

Fantastique !

Présages est un fabuleux petit jeu de cartes, merveilleusement bien illustré, qui vous donnera de bons moments en famille ou entre amis.

À propos de Geneviève Corriveau

Adepte de jeux de société, j’adore apprendre. Mordue d'informatique, de technologie et de gadgets, je suis une geek intense et passionnée qui aime s'informer et s'amuser.

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