Orbitals : une aventure dans l’espace où la collaboration est cruciale

Orbitals, c’est une aventure intergalactique coopérative à deux joueurs, dans un univers qui s’inspire des animés rétro. Les joueurs incarnent Maki et Omura, deux amis qui partent à la recherche de ressources pour sauver leur station. Ils devront affronter une tempête cosmique surnaturelle et résoudre des énigmes en usant d’esprit d’équipe et de communication. Leur collaboration sera essentielle pour sauver leur foyer. Dans cette critique, je vous dirai ce que j’ai pensé de cette aventure. C’est parti !

  • Studio de développement : Shapefarm
  • Éditeur : Kepler Interactive
  • Plateformes disponibles : Nintendo Switch 2
  • Plateforme de test : Nintendo Switch 2
  • Classement : E 10+ (Sang en animation, Violence fictive, Langage grossier)
  • Prix : 53,49$
  • Site officiel du jeu

Scénario

Il y a des dialogues au début de la partie, mais j’avoue qu’au moment de commencer à jouer, je me demandais quand même un peu qui on était et pourquoi on était là. Dans It Takes Two, un jeu similaire, le scénario était tellement présent et prenant que j’embarquais totalement, dès le début. Dans Orbitals, peut-être que l’entrée en matière est plus loin de notre quotidien, comme on est dans la science-fiction pure !

Les deux personnages ont leur personnalité distincte, Maki étant assez extravertie et Omura un peu plus réservé. Leur complicité est attachante. J’ai souri quelques fois à certaines blagues, malgré que la traduction des jeux de mots soit toujours ardue, du genre « Je neige sais pas » pour « I don’t snow ». Mais, c’est agréable d’avoir les dialogues en français si on le souhaite.

Graphismes et trame sonore

Les graphismes style animes japonais me rappellent quand je regardais Sous le signe des mousquetaires dans mon jeune temps. La trame sonore est bien présente, j’ai d’ailleurs baissé un peu le volume de la musique dans les paramètres pour mieux entendre les dialogues.

On dirait que l’image est recouverte d’une petite neige rappelant l’image d’une télé cathodique, ce qui ajoute à l’effet rétro.

Orbitals : un jeu où la communication est essentielle

On peut jouer à Orbitals de façon locale en écran partagé ou en ligne via GameShare sur Nintendo Switch 2 (ou avec le Pass ami mondial d’Orbitals).

Les puzzles nous pousseront à communiquer et se coordonner, c’est vraiment crucial. Il y a quand même quelques moments de déjà vu : un doit appuyer sur un bouton ou tirer un levier pour activer une plateforme pour que l’autre puisse passer.

Mais, d’autres segments du jeu se démarquent plus. Je pense entres autres à un passage à la Guitar Hero (ou DDR) que nous avons trouvé très original et agréable à faire à deux.

Malgré que le jeu soit coopératif, on peut quand même explorer un peu chacun de son côté. Je vous encourage à vous promener partout, d’ailleurs, car il y a plusieurs mini-jeux à débloquer et plusieurs endroits où on peut interagir avec l’environnement.

Quand on est sur le vaisseau, pour les missions, on prend chacun un rôle différent et on a le choix de changer à chaque fois si on veut. On n’a qu’à se diriger vers le siège du pilote, ou vers celui du canonnier. Lorsqu’on sort du vaisseau, on doit emporter avec soi une arme, par exemple un grappin, un fusil à l’eau ou un fusil laser, qui nous aidera à résoudre les puzzles qui nous attendent.

Les résoudre est habituellement assez satisfaisant, nous n’avons jamais expérimenté de moment où on ne sait pas du tout quoi faire. Je dirais que la difficulté est facile à moyenne selon le cas. En plus, il est toujours écrit à l’écran ce qu’on doit faire, par exemple trouver un certain objet. On aurait aimé pouvoir masquer cette écriture par moment, car en écran partagé, on a déjà peu de visibilité. Par contre, le fait que ce soit en vue à la troisième personne et que la caméra soit assez reculée nous fait oublier assez vite qu’on n’a qu’une moitié de l’écran. Sans compter que parfois, c’est utile de regarder la portion de l’écran de l’autre joueur pour comprendre comment l’aider.

Bien évidemment, cela peut mettre notre patience à l’épreuve lorsqu’on essaie d’expliquer à notre partenaire de jeu quoi faire pendant qu’on joue. C’est un bon test de communication pour un couple ou même pour des amis !

Contrôles et caméra

Les contrôles sont simples, B pour sauter, X pour faire un bond vers l’avant, ZL/ZR pour utiliser nos outils, etc. Le joystick gauche contrôle notre personnage ou notre vaisseau, et le joystick droit, la caméra.

On a chacun nos paramètres pour aller au besoin inverser l’angle de la caméra. En fait, le joueur doit accéder aux paramètres et un indicateur en haut à droite de l’écran indique si ce sont les paramètres du joueur 1 ou du joueur 2.

Par moment, le contrôle de la caméra est difficile, je pense entre autres à un moment où je devais contrôler le vaisseau et le tourner sur lui-même, mais aussi tourner ma caméra pour viser quelque chose.

La caméra semble sur un genre d’orbite car elle se rapproche en même temps qu’elle tourne, bref, j’ai trouvé ça parfois étrange et difficile à contrôler. Mais, on peut ajuster la sensibilité de la caméra dans les paramètres.

Quelques ajouts avec le Deluxe Upgrade Pack

Pour 19,99$, vous pouvez vous procurer le Deluxe Upgrade Pack qui contient :

  • Un artbook numérique* rempli d’illustrations dans un style animé rétro
  • La bande originale du jeu*
  • Deux tenues exclusives (une pour Maki et une pour Omura)
  • Deux apparences de vaisseau inédites afin de personnaliser votre périple par-delà la tempête cosmique
    *Accessible via le menu principal du jeu de base.

En conclusion

Comme je le disais plus tôt dans cet article, Orbitals a des points en commun avec It Takes Two et Split Fiction. C’est certain que le principe de ces jeux est pas mal le même, mais ça fonctionne bien. Je dirais que j’ai préféré It Takes Two, dont l’histoire et l’environnement plus chaleureux m’ont charmée. Mais, Orbitals tire bien son épingle du jeu avec son univers fantastique. Le côté rétro style anime est vraiment original et se démarque des deux autres titres. Malgré qu’il s’agisse d’une courte aventure, elle nous fait vraiment décrocher et passer un bon moment en duo. Ne passez pas à côté de ce jeu !

J’aime

  • Les personnages attachants
  • Les puzzles à résoudre
  • L’apparence rétro réussie

J’aime moins

  • La petite redondance des allers-retours hors vaisseau
  • L’histoire parfois moins présente
  • La courte durée de vie

La copie de Orbitals a été fournie par Nintendo.

Orbitals

Scénario
Graphismes
Bande sonore
Jouabilité
Durée de vie

Divertissant !

Dans le même style que It Takes Two et Split Fiction, Orbitals nous offre une aventure coopérative où la communication et la coordination sont essentielles. Inspiré par les animés japonais rétro, ses graphismes sont une bonne source de nostalgie.

À propos de Geneviève Corriveau

Adepte de jeux de société, j’adore apprendre. Mordue d'informatique, de technologie et de gadgets, je suis une geek intense et passionnée qui aime s'informer et s'amuser.

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