Star Wars Unlimited : Twin Suns – Du plaisir à partager !

Star Wars : Unlimited est un jeu de cartes dont j’ai parlé à plusieurs reprises déjà. Cependant, je me suis concentré exclusivement sur la version standard à deux joueurs, mais il existe aussi un mode multijoueur intitulé Twin Suns (Soleils Jumeaux comme sur Tatooine). Il utilise des règles sensiblement différentes de celles du mode Premier (standard), mais est tout aussi amusant. Pour faire découvrir Twin Suns à plus de joueurs, Fantasy Flight Games a récemment lancé quatre ensembles préassemblés et conçus spécialement pour ce mode. J’ai eu la chance de les tester avec un groupe de vétérans qui y joue depuis les débuts.

  • Production : Fantasy Flight Games
  • Éditeur : Asmodee Canada
  • Nombre de joueurs : 4
  • Âge recommandé : 14 ans et plus
  • Durée moyenne d’une partie : 45 à 60 minutes
  • Prix : 42,99$ l’ensemble ou 159,99$ pour les quatre
  • Site officiel

Twin Suns se joue à quatre joueurs. Contrairement au mode standard, chaque joueur dispose de deux leaders au lieu d’un seul et d’une base. Leur paquet doit contenir un minimum de 80 cartes, avec une limite d’un seul exemplaire par carte. Contrairement au mode Premier, Twin Suns n’a pas de restrictions au niveau des cartes et n’a pas été affecté par la rotation récente. Les trois premiers ensembles sont donc disponibles.

Chaque ensemble contient deux leaders qui ont été spécialement conçus pour bien travailler ensemble.

Les joueurs déterminent lequel jouera le premier en utilisant habituellement des dés où le nombre le plus élevé est gagnant. Comme c’est le cas pour le mode Premier, chaque joueur pige six cartes et en choisit deux qui agiront à titre de ressources. Lorsque c’est son tour, un joueur peut jouer une carte ou en activer une déjà sur le plateau de jeu. La différence majeure est qu’il peut attaquer ou utiliser une carte événement sur n’importe quel de ses trois adversaires. Certaines cartes ont des effets qui s’appliquent à plus d’un joueur, comme infliger des dégâts aux unités en jeu ou faire défausser une carte de leur main.

Le jeu inclut une certaine forme de politique ou de diplomatie et permet aux joueurs de former des alliances temporaires. Par exemple, un joueur peut demander à un autre de faire équipe avec lui pour attaquer un adversaire. Il peut alors décider d’aller de l’avant, refuser ou, sournoisement, le trahir. Ces alliances ne durent habituellement que quelques rondes avant que le rapport de force entre les joueurs bascule d’un autre côté.

Lorsqu’un joueur ne peut plus jouer de cartes ou que toutes ses cartes sur le plateau ont été utilisées, il a alors le choix entre trois jetons. Le premier est celui qui indique qui sera le premier joueur pour la prochaine ronde, comme dans une partie du mode Premier, un jeton bleu qui lui permet de regarder la carte sur le dessus de son paquet, qui peut alors remplacer une carte de sa main (l’autre carte est mise sous le paquet) et un jeton rouge qui inflige un dégât à la base des trois autres joueurs. Le dernier joueur à choisir n’a donc pas accès à un jeton et n’a d’autre choix que de passer.

La fin de la partie est amorcée lorsque les points de vie de la base d’un des joueurs sont réduits à zéro. Le joueur qui a infligé le coup fatal récupère cinq points de vie et les joueurs terminent la ronde en tentant d’infliger le plus de dégâts possibles à ses adversaires. Celui qui a la base avec le plus grand nombre de points de vie restants après cette ronde est déclaré gagnant.

Des ensembles préassemblés bien conçus pour ce mode

Les ensembles préassemblés contiennent chacun deux leaders, chacun avec une certaine thématique. On y retrouve Padmé Amidala et Anakin Skywalker, tels qu’ils apparaissent dans la bataille finale de l’Attaque des Clones, les frères Maul et Savage Opress, le Comte Dooku et son acolyte Asajj Ventress et Ahsoka Tanos et le Capitaine Rex. Tous proviennent donc de la période de la Guerre des Clones. Ils sont fournis avec un assortiment de cartes provenant de tous les ensembles déjà lancés, en plus d’inclure des cartes exclusives spécialement conçues pour le mode Twin Suns. Il est à noter que ces cartes ne sont pas valides pour le mode Premier. Elles peuvent cependant être utilisées dans le mode Éternel.

Le mode Twin Suns permet à quatre joueurs de s’affronter dans des batailles épiques où alliances et trahisons se côtoient.

Les bases sont particulières, car elles sont double face. D’un côté, on a droit à une base standard, sans effet particulier, avec trente points de vie. De l’autre, la base a vingt-sept points de vie, mais elle dispose d’un pouvoir spécial qui peut être utilisé une fois par partie. La base rouge permet d’infliger deux dégâts par leader déployé sur une unité ennemie, la bleue donne un jeton d’expérience par leader déployé à une unité amie, la verte réduit le coût de déploiement d’une unité de une ressources par leader déployé et la jaune permet d’ajouter une ressource temporairement par leader déployé.

Chaque ensemble offre une stratégie qui lui est unique, ce qui rend l’expérience rafraîchissante. Ils sont bien équilibrés, ce qui prévient un rapport de force qui penche toujours vers un certain ensemble. Les leaders ont été conçus pour bien travailler ensemble. Par exemple, Padmé Amidala permet à une unité qui vient d’entrer en jeu d’attaquer immédiatement une autre unité (mais pas une base ennemie), tandis qu’Anakin peut donner un bouclier de protection à cette même unité. Elle pourra donc compléter son attaque sans se faire endommager.

En conclusion

J’ai eu beaucoup de plaisir avec les paquets préassemblés. Non seulement ils nous permettent de jouer rapidement sans avoir à élaborer un ensemble de cartes qui peut facilement devenir un casse-tête, mais ils sont une excellente façon d’introduire de nouveaux joueurs au format. Alors, assemblez vos amis et lancez-vous dans des batailles épiques à plusieurs !

J’aime

  • La thématique ;
  • La prise en main facile ;
  • Les illustrations.

J’aime moins

  • Le prix un peu élevé ;
  • Les nouvelles cartes ne peuvent être utilisées dans Premier.

La copie du jeu a été fournie par Asmodee Canada.

Star Wars : Unlimited - Twin Suns

Graphisme
Matériel
Thématique
Mécanique
Plaisir

Amusant et rafraîchissant

Un mode multijoueur bien élaboré, les paquets préassemblés ont été bien conçus.

À propos de Frédéric St-Georges

Je suis un geek assumé et fier de l'être, qui joue régulièrement aux jeux vidéo depuis l'âge de cinq ans, maniaque de séries télé comme Babylon 5, Star Trek Voyager et Game of Thrones. Geekbecois représente pour moi une belle opportunité de partager avec vous mes passions, vous informer et même parfois vous divertir avec un jeu de mots à la qualité douteuse!

Aussi à voir...

Bath & Body Works x Star Wars : Le Mandalorian et Grogu – Deux fragrances et des accessoires en édition limitée

Bien que je ne sois pas la plus grande adepte de Star Wars, je révise …

Laisser un commentaire

Votre adresse courriel ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

For security, use of Google's reCAPTCHA service is required which is subject to the Google Privacy Policy and Terms of Use.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.