R-Type Dimensions ? Voilà un nom que je n’ai pas entendu parler depuis longtemps. J’ai joué à la première version en 2009 sur Xbox 360. Le jeu combinait R-Type et R-Type II en version rematricés. On pouvait changer les graphismes du jeu avec un seul bouton en passant du 3D au 2D original, changeant donc la dimension, d’où la raison du titre. Une version améliorée EX est sortie en 2018 mais je n’ai pas eu la chance d’essayer celle-là. Alors, après avoir rematricé les deux premiers jeux, il ne manquait que le troisième, qui est un des plus appréciés de la série pour la majorité des adeptes. J’ai tellement passé de temps à jouer à R-Type III sur Super Nintendo. Eh bien, maintenant j’ai enfin la chance de jouer à R-Type Dimensions III, la version rematricée tant attendue ! Alors la question est : est-ce que cette version fait honneur à l’original ?
- Studio de développement : KRITZELKRATZ 3000
- Éditeur : ININ Games
- Plateformes disponibles : Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam)
- Plateforme de test : PlayStation 5
- Classement : E+10 pour 10 ans et plus
- Prix : 46,99$
- Site officiel du jeu
- Page Steam du jeu
Utilisez la Force ! Enfin, l’une des trois Forces…
R-Type est un « shoot ’em up » connu pour l’utilisation de la Force qui est un outil spécial pour tirer sur les ennemis. La Force peut être attachée à l’avant ou à l’arrière du vaisseau, ce qui permet de tirer d’un côté de l’écran ou de l’autre selon la situation. Dans R-Type III, il y a trois Forces, soit Standard (ou Round Force), Shadow Force et Cyclone Force. Chaque Force a ses tirs spéciaux et ses propres utilités particulières attaché et même détaché du vaisseau. Il faut toutes les essayer pour voir avec lesquelles on est le plus à l’aise. La Force peut aussi vous protéger des tirs ennemis, selon sa position, et peut en encaisser infiniment car elle ne se détruira pas.

On peut charger son tir pendant quelques secondes pour envoyer une attaque plus puissante. Vous pouvez bien sûr utiliser le tir régulier à répétition, mais il n’est pas nécessaire de « pitonner », car on peut utiliser le tir automatique à l’aide d’un bouton.
Vers l’infini et plus loin encore
Au départ, il y a deux modes : classique et infini. Le mode classique vous permet de jouer d’une façon similaire à l’original. Vous avez trois vies seulement et si vous mourrez, vous recommencerez à un certain point dans le niveau ou même parfois du début. R-Type III est reconnu comme l’un des meilleurs « shoot ’em ups » mais aussi l’un des plus difficiles. Vous allez comprendre quand vous jouerez, car le jeu va tester vos réflexes et votre patience.
Le mode infini est simple : vous aurez des vies à l’infini. De plus, lorsque votre vaisseau sera détruit, vous serez immédiatement relancé dans l’action. Ça a ses avantages et ses désavantages. L’avantage, c’est que le jeu devient bien plus facile et il est garanti que vous serez capable de vous rendre jusqu’à la fin. Le désavantage est que parfois, on vous relance dans l’action pendant que le niveau continue de bouger. Le vaisseau peut parfois faire une collision rapide avec un mur ou un ennemi. C’est souvent irritant et il faudrait que soit le jeu vous renvoie dans une zone sécure, soit d’avoir la possibilité de choisir l’endroit où le vaisseau va apparaître. Ce serait bien si l’un ou l’autre soit ajouté dans une mise à jour. De plus, dans le mode infini, vous ne pourrez pas inscrire votre pointage dans le classement et vous ne pourrez pas obtenir des trophées ou des succès, selon votre version. Le mode classique et infini a deux niveaux de difficulté possibles, soit normal et avancé.

Comme dans l’original, il est aussi possible de jouer à deux, ce qui est rare pour un jeu R-Type. Je n’ai pas eu la chance de tester cette option, mais je n’ai pas de doutes que le jeu doit être moins frustrant à deux. Je dis bien « moins » car d’habitude, jouer à deux rend l’expérience plus facile. Mais j’ai l’impression que ce n’est pas tellement le cas : c’est R-Type III, après tout !
À travers les dimensions
Un des trucs les plus « cool » de R-Type Dimensions III est la possibilité d’alterner entre le visuel 3D et le 2D en temps réel à l’aide d’un simple bouton. Le 3D rend le jeu encore plus vivant avec des graphismes qui fait ressortir tous les détails. Les boss sont encore plus grotesques, car la série R-Type a toujours pour ses créatures extraterrestres avec des designs dignes de vos pires cauchemars. En changeant de dimension, vous changez aussi la musique en même temps. La musique est remixée et sonne très bien, d’autant que la trame sonore originale était très bonne. Quand vous jouez en 2D, vous pouvez alterner entre deux types de visuels, soit avec un filtre CRT assez agressif qui rappelle les vieux téléviseurs ou une apparence 2D plus claire pour les yeux. Je dois dire par contre que lorsque vous appuyez sur le bouton, la transition entre 3D à 2D ou vice-versa n’est pas toujours très fluide. Ce n’est pas tout à fait instantané, il peut y avoir une seconde ou deux de délai. J’ai même une fois eu un petit bogue lorsque j’ai changé de 2D à 3D ; la musique originale n’avait pas changé pour la remixée.

On peut même changer l’angle de vue en 3D pour une perspective « folle ». Ce n’est pas tellement fou : la caméra va simplement légèrement pivoter pour donner une perspective en angle. Ce n’est pas mal et il faut s’habituer à cette vue, mais je pense que je préfère une vue horizontale plate.
Frustrant, mais pas pour les bonnes raisons
Depuis la sortie du jeu, plusieurs joueurs ont rapporté des problèmes de boîte de collision (hitbox). C’est-à-dire que parfois des tirs ennemis ou vos propres tirs n’agissent pas comme ils devraient. Au début, je n’avais pas remarqué cela, mais après avoir porté attention, j’ai aussi vu quelques anomalies. Comme par exemple : des tirs ennemis qui passent à travers la Force et touchent votre vaisseau. La Force devrait bloquer tous les tirs, donc ce n’est pas normal. Ça n’arrive pas souvent, mais honnêtement, ça ne devrait jamais arriver, point. J’ai même vu parfois des tirs ennemis me toucher et normalement, je devrais être mort, mais j’ai miraculeusement survécu. Ces petits bogues ne surviennent pas souvent, mais ils restent inacceptables. C’est assez ironique quand dans la bande-annonce du jeu on mentionne que « tout est dans la précision » et que cette même précision est imparfaite. Je teste la version PS5, mais les mêmes problèmes ont été rapportés dans toutes les autres versions. Il y aura donc du travail à faire pour corriger les problèmes pour chaque version. Je pense qu’il faut s’armer de patience et je n’ai pas de doute que le jeu sera bien meilleur dans les semaines à venir avec les futures mises à jour.

Attendre ou pas ?
Après avoir dit tout cela, certains vont peut-être se dire qu’il vaudrait mieux attendre avant d’acheter ce jeu. Je dirais que oui, mais seulement si la moindre imperfection vous dérange. R-Type Dimensions III est complètement jouable et on peut l’apprécier, même avec ses défauts présentement. Je n’ai pas trouvé que les bogues ruinaient vraiment l’expérience. Ça peut être bizarre parfois, mais c’est très tolérable. Surtout si vous jouez au mode infini, car peu importe ce qui arrive, vous allez toujours revenir. Sauf que si vous jouez au mode classique, il se peut que vous ayez quelques moments de frustration, et je ne parle même pas de la difficulté brutale de R-Type III.
Je suis bien content qu’un shoot ’em up légendaire comme R-Type III soit de retour dans une version splendide. Je recommande R-Type Dimensions III à tous les adeptes du genre et de rétro. Il n’est pas parfait, mais j’ai confiance que bientôt, avec des mises à jour, le jeu fera pleinement honneur à l’original.

J’aime
- Un des meilleurs shoot ’em up en version rematricée.
- Difficile, mais amusant quand même. On devient accros.
- La musique remixée et originale est fantastique.
J’aime moins
- Plusieurs bogues sont présents.
- La transition de 3D à 2D et vice-versa n’est pas toujours parfaite.
- Un manque de bonis pour célébrer le classique qu’est R-Type III.
La copie de R-Type Dimensions III a été fournie par ININ Games.
R-Type Dimensions III
Graphismes
Bande sonore
Jouabilité
Durée de vie
Bon !
Le légendaire R-Type III est de retour avec des graphismes superbes, alternant le 3D et 2D, une bonne trame sonnore remixée mais aussi avec quelques bogues qui devront être corrigés.
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