Xenoblade Chronicles est une des meilleures séries de RPGs sur le marché. Personnellement, j’ai joué au premier de la série sur Wii et Nintendo 3DS. Puis j’ai eu l’opportunité de jouer au troisième ainsi que le contenu additionnel téléchargeable. Les deux sont de bons jeux avec d’excellentes histoires. Étrangement, je n’ai pas eu l’opportunité dans le passé d’essayer le deuxième Xenoblade. Maintenant, ça va changer, car j’ai testé Xenoblade Chronicles 2 – Édition Nintendo Switch 2. De ce que je comprends, ce titre de la série ne laisse personne indifférent. J’avais hâte d’en juger par moi-même. Avec une version Nintendo Switch 2, ça ne peut qu’améliorer l’original, non ?
- Studio de développement : Monolith Soft
- Éditeur : Nintendo
- Plateformes disponibles : Nintendo Switch 2
- Plateforme de test : Nintendo Switch 2
- Classement : T pour adolescents
- Prix : 99,99$
- Mise à jour vers la version Switch 2 : 14,99$
- Site officiel du jeu
Elle existe pour sauver le monde… ou le détruire ?
Pour ceux qui ne connaissent pas l’histoire, je vais résumer un peu. Rex est un jeune homme qui gagne sa vie en tant que récupérateur. Il plonge pour ramasser des trucs qui pourraient être récupérés et servir à des gens. Un jour, quelqu’un va l’engager pour une mission de récupération importante. C’est là qu’il va récupérer une jeune femme dans une capsule. Son nom est Pyra et elle va littéralement changer la vie de Rex. Certains veulent éliminer Pyra, car ils croient qu’elle est dangereuse, mais Rex va la défendre jusqu’au bout. Il lui a promis qu’ils iraient ensemble à Elysium, un endroit où tout le monde pourrait vivre mieux… si cet endroit existe !

Le monde d’Altrest est un peu bizarre, parce qu’il y a des gens qui vivent sur des Titans : des créatures gigantesques avec des terres immenses. Certains vivent même à l’intérieur d’eux ! C’est un monde fascinant, mais on voit des similitudes avec le premier Xenoblade, même si les deux jeux se passent dans des mondes séparés.
J’ai trouvé que les personnages étaient intéressants et avaient un peu plus de personnalité que dans les autres jeux de la série. Le temps le dira, mais je pense que Rex, Pyra, Nia et les autres seront bien plus mémorables que tous les autres personnages de la série Xenoblade. Par contre, je suis déçu qu’il n’y ait pas de fiche descriptive dans le jeu pour chaque personnage. Aucun registre, ni pour les personnages, ni pour les monstres. Il n’y a même pas de journal qui prend note des moments de l’histoire qui se sont déroulés et je trouve cela très dommage. Ces éléments sont pratiques quand on veut un rappel, surtout quand on revient sur un jeu après l’avoir laissé de coté pour une longue période de temps.
Un système de combat similaire
Un truc qui reste le même dans cette série, c’est la façon d’attaquer les ennemis. Les jeux Xenoblade utilisent les attaques automatiques, donc vous laissez le jeu s’en charger. Mais c’est tout le reste des autres types d’attaques qui changent un peu d’un jeu à l’autre. Chaque personnage peut utiliser trois arts qui vont souvent causer des dommages, mais qui peuvent aussi aider votre équipe. Certains arts vont faire tomber des fioles de points de vie qui seront très pratiques pour survivre aux batailles. D’autres arts peuvent aider à faire plus de dégâts ou auront d’autres avantages qui seront pratiques selon les ennemis que vous aurez à affronter. Ces attaques ont toutes un délai de quelques secondes avant de pouvoir les réutiliser.

Lames à double tranchant
Ce qui rend le système différent dans Xenoblade 2, ce sont les Lames (Blades). Ce sont pratiquement des armes vivantes, certaines avec des personnalités distinctives, d’autres un peu plus « génériques ». La majorité de ces Lames sont acquises en activant des cristaux-coeur. Vous en obtiendrez dans vos quêtes comme récompenses et les cristaux ont plusieurs niveaux de rareté. En fait, plus le cristal est rare, plus la Lame que vous obtiendrez sera haute en qualité. La Lame que vous réveillerez vous sera attribuée au hasard. Eh oui, malheureusement, on ne peut pas contrôler quelles Lames on va obtenir. Cependant, vous devriez obtenir quand même une bonne quantité de cristaux-coeur. Si jamais vous vous rendez compte que ce que vous avez obtenu ne vous satisfait pas, vous pouvez toujours l’abandonner et tenter votre chance avec un autre cristal. Chaque personnage a son élément de prédilection et il est pratique d’obtenir une bonne variété de Lames pour pouvoir exploiter toutes les faiblesses des ennemis. Certains n’aimeront pas ce système au style « gacha » pour obtenir ces êtres qui sont très importants au combat. Je comprends, car s’en remettre à la chance pour obtenir plus d’aide, je ne trouve pas ça génial. Ça fait très différent du classique RPG où on va dans une boutique, on achète la meilleure arme qu’on a besoin et on sait ce qu’on va avoir.
Pyra est une Lame, mais Rex peut bien sûr en utiliser d’autres. Chaque personnage peut alterner en plein combat avec trois Lames différentes. Au fond, c’est un peu comme interchanger entre trois armes différentes. Puisque les attaques des Lames ont aussi des délais pour les réutiliser, c’est bon de changer de Lame pendant ce temps-là pour continuer les attaques. Vos partenaires, contrôlés par « l’ordinateur » (la vieille façon de décrire une IA), peuvent aussi changer de Lames en plein combat, mais j’ai trouvé que ça n’arrivait pas aussi souvent que je m’attendais. Dommage qu’on ne puisse ni décider des actions générales de vos partenaires, ni simplement changer de place avec eux dans l’action. Le seul moment où on peut changer de personnage à contrôler, c’est dans le menu, hors des combats.

La complexité du système avancé
Il y a plusieurs autres éléments au système de combat. Il faut tenir compte des attaques spéciales de Lames qui peuvent monter de niveau, des combinaisons des « pilotes » et des combinaisons des Lames. Il y a aussi les attaques en chaîne et les « Full Burst » qui vont faire énormément de dégâts, des éléments que j’ai trouvé que Xenoblade 3 a beaucoup améliorés. Le truc, c’est que tout cela n’est pas beaucoup expliqué par le jeu, de plus qu’il n’y a pas de manuel intégré pour mieux comprendre ou se rappeler des techniques. On doit donc s’en remettre aux guides sur internet. Ce n’est pas que le système est vraiment compliqué, c’est qu’il y a des détails qui peuvent nous échapper et qui pourraient être très pratiques dans les batailles les plus ardues. Prenez le temps de lire ou de regarder des vidéos en ligne pour vraiment saisir tout ce qui est possible de faire dans Xenoblade 2.
Améliorations et ajouts pour la Switch 2
Que vous obteniez la version Switch 2 ou que vous ayez besoin de l’ensemble de mise à jour, si vous avez l’original, le jeu aura une résolution 4K et 60 images par seconde sur l’écran de votre télé. En mode portable, le jeu sera en plein HD et l’image est fantastique. Avec le grand écran portable, on voit tout très bien puis les terrains sont très larges. Pour ce qui est des images par seconde, ce n’est pas toujours parfait. Je remarque parfois des baisses de cadence durant les séquences vidéo animées. Durant l’action, je n’ai pas remarqué de problèmes ; ça garde une bonne fluidité. Donc, oui c’est 60 images par seconde, mais ce n’est pas toujours constant 100 % du temps.

Un nouveau mode a été ajouté pour cette version : Merc Assault est un mode assez particulier. Vous pourrez sélectionner plusieurs de vos Lames et les utiliser pour affronter des vagues d’ennemis. Le style d’action fait beaucoup penser à des jeux d’action RPG tels que Dynasty Warriors ou même la série Tales of. Il y a beaucoup de « hack and slash » et compléter des missions dans ce mode vous aidera à accumuler des récompenses. C’est un mode intéressant et je ne m’attendais pas à du nouveau contenu dans ce jeu, mais c’est grandement apprécié.
Une excellente aventure
En général, j’ai trouvé que Xenoblade Chronicles 2 a une bonne histoire avec des personnages intéressants. L’expérience globale est bonne avec une multitude de quêtes et d’endroits à visiter. Même au niveau normal, le jeu impose au joueur un assez bon défi. Les créatures sur le terrain et tous les autres ennemis vont donner du fil à retordre, surtout lorsqu’ils se mettent en groupe. Il est possible que vous devrez recommencer souvent, mais par chance, il n’y a pas de pénalité quand on échoue au combat. La série Xenoblade est une des meilleures de RPGs sur le marché, mais surtout sur Nintendo Switch. Cette version Switch 2 améliore nettement l’original et donne encore plus de raisons d’avoir la console pour y jouer. J’ai maintenant hâte à la version Switch 2 de Xenoblade 3 !
Il est donc évident que je recommande ce jeu à tous les adeptes de RPGs. Si vous avez la version originale Switch et que vous avez une Switch 2, je recommande fortement d’obtenir la mise à jour.

J’aime
- Le jeu a enfin les superbes graphismes qu’il mérite
- Pas juste une simple mise à jour : il y a quelques trucs ajoutés en boni
- Une bonne histoire avec des personnages charmants
J’aime moins
- Le manque d’explications au système de combat
- Aucun manuel d’instruction dans le menu
- Pas de journal qui résume l’histoire en cours, ni de fiche technique des personnages, etc.
La copie de Xenoblade Chronicles 2 – Édition Nintendo Switch 2 a été fournie par Nintendo.
Xenoblade Chronicles 2 - Édition Nintendo Switch 2
Scénario
Graphismes
Bande sonore
Jouabilité
Durée de vie
Très bon !
Une version qui améliore grandement le visuel de ce RPG, qui était déjà un incontournable sur Nintendo Switch, maintenant l'est sur Nintendo Switch 2.
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