Star Fox, que dire sur Star Fox. Longtemps une franchise phare de Nintendo, c’est le premier jeu sorti en 1993 avec la puce Super FX sortie sur Super Nintendo. Du 3D sur une console 16 bits, c’était révolutionnaire. Il y a eu ensuite Star Fox 2 qui a été abandonné (et sorti sur la Super NES classique en 2017). Star Fox 64, sorti en 1997, était un peu une façon de revoir l’histoire de Star Fox original sur Nintendo 64 tout en améliorant la jouabilité. Ce même Star Fox 64 a eu droit à une version 3D sur Nintendo 3DS en 2011. Ensuite, il y a eu Star Fox Zero en 2016 qui était une version revue de Star Fox 64 (qui lui était revu de Star Fox). Bref, on en est rendus à la cinquième version de Star Fox. L’idée de rejouer pour une énième fois la même idée était malheureusement excitante pour moi. Le pouvoir de la nostalgie, qu’ils disent. Est-ce que cette reprise de Star Fox 64 en vaut le déplacement ou le prix ? C’est ce qu’on va voir avec cette critique de Star Fox sur Switch 2 !
Star Fox : Pourquoi changer une formule gagnante ?
- Studio de développement : Velan Studios
- Éditeur : Nintendo
- Plateformes disponibles : Switch 2
- Plateforme de test : Switch 2
- Classement : E10+, Violence fantastique
- Prix : 84.99$ physique, 69.99$ Digital
- Page officielle et Eshop du jeu

Comme de la pizza, c’est bon même réchauffé
Je vais aller droit au but. Star Fox, la même chose que Star Fox 64. Ça se joue comme Star Fox 64, ça sonne comme Star Fox 64, ça ressemble à Star Fox 64 (du moins avec les yeux d’enfants que j’avais à l’époque) et ça a les mêmes niveaux que Star Fox. Ma mémoire revenait au fur et à mesure que je traversais les niveaux. Les scènes sont même identiques pour la plupart. Est-ce que c’est trop pareil ? Probablement. Est-ce que j’ai eu un plaisir fou ? Oui. Star Fox 64 est sorti il y a presque 30 ans. Il y a une quantité énorme de personnes qui n’ont jamais touché à ce titre et qui découvriront à quel point il est satisfaisant (et frustrant). Les meilleurs niveaux ainsi que les niveaux les plus amusants sont les mêmes. Bolse, je te déteste. Corneria, je t’adore. C’est à mon avis le meilleur « premier » niveau tous jeux confondus.
Slippy est toujours pathétique et en danger à chaque moment. Falco est toujours aussi arrogant pendant que Peppy parle sans arrêt de James, le père disparu de Fox, le personnage principal du jeu. C’est toutes leurs discussions incessantes qui les rendent aussi attachants. Leurs interactions entre les missions sont maintenant animées plutôt que seulement des portraits qui parlent. On a donc droit à plusieurs nouvelles cinématiques pour agrémenter l’histoire. Mais en gros, c’est la même campagne sur tous les points. Du moins sur les points que j’ai le droit de divulguer.

Une jouabilité éprouvée, des modes de jeu ajoutés
Je suis retombé dans mes pantoufles qu’est Star Fox tout de suite. L’Arwing, le sous-marin ainsi que le tank ont tous su traduire les contrôles de la manette du Nintendo 64 vers les Joy-Con 2 de façon intuitive et naturelle. Les nouveaux joueurs comme les plus anciens n’auront aucun problème de prise en main. Il est possible de changer les contrôles de visée afin de les rendre inversés ou réguliers, et ce par véhicules. Le jeu propose plusieurs « chemins » pour vous rendre à la fin du jeu. Il vous faudra terminer le jeu à plusieurs reprises en prenant des chemins différents pour tout découvrir. Il vous faudra parfois réaliser des actions dans les niveaux pour vous rendre à certains niveaux. Aussi, les médailles sont de retour sur Switch 2 et elles sont tout un défi parfois. Il s’agit d’atteindre une quantité d’ennemis abattus par niveaux.
En plus des médailles, il est possible de rejouer les niveaux en mode « challenge ». Ce mode vous donne des objectifs supplémentaires à réaliser par niveaux. Éventuellement, vous pourrez aussi débloquer le mode expert. Par défaut, le jeu vous offre un mode plus facile en général et où les alliés tombés au combat reviennent immédiatement à la mission suivante. Il y a aussi le mode normal, plus difficile (surtout en fonction du chemin que vous prenez pour vous rendre à la fin du jeu) et vos alliés ne vous rejoindront pas immédiatement à la fin d’une mission s’ils ont été défaits. Ils devront réparer leur véhicule et ça prend quelques niveaux avant de pouvoir revenir. Pour chaque mission et challenge réussis, vous débloquerez tout pleins de choses dans le Holloviewers qui sert d’encyclopédie si on veut pour le jeu.

Un mode multi beaucoup plus développé
Les modes multijoueur ont été revus et il y a de l’intégration GameChat. Vous pouvez jouer en co-op local où l’un contrôle le vaisseau et l’autre contrôle les canons en mode souris. Il est aussi possible de jouer en co-op via gameshare si votre partenaire à une switch 2 et ainsi, vous pouvez faire les missions à deux vaisseaux. Vous pouvez faire la campagne, et les challenges à deux joueurs.
Le côté GameChat est très cool puisque l’on peut utiliser la caméra pour que notre visage se transforme en avatar de l’équipe de Star Fox. Un peu comme un V-Tuber, on se croit quasiment dans le jeu. La nouveauté s’estompe vite par contre. Il y a aussi le fait que l’on regarde rarement les avatars puisque lorsque l’on joue, il y a trop de choses à l’écran pour s’impressionner de nos grosses faces en bas de l’écran.
Il y a aussi le « Battle mode ». Il y a 3 missions différentes où la jouabilité change. Que ce juste avec de vrais joueurs, ou avec des bots la jouabilité est au rendez-vous et j’ai eu du plaisir lors de mes essais. Dans la mission « Sector Y », vous devez récupérer des cargos pour les rapporter à votre base. Les cargos sont en possession de pirates que vous devrez abattre. Les points se cumulent en rapportant le cargo ou en abattant les pirates. Dans la mission « Fichina », vous devez éviter les météorites qui tombent tout en arrivant le plus rapidement possible à leur point d’impact pour récolter leur énergie. Finalement, il y a Corneria. C’est aussi une mission de pointage, mais où vous devrez contrôler des zones pour avoir du renfort et ainsi faire plus de points. Chaque joueur peut être configuré individuellement. Mon garçon pourrait avoir plus de boucliers et aller plus vite par exemple pour lui donner une chance contre son père extraordinairement bon. Les bots aussi peuvent être ajustés. si vous voulez un plus grand défi augmentez leur difficulté ou simplement les mettre à facile si vous voulez les dominer
Chacun de ces modes sont disponible en ligne contre des joueurs de la planète, en local via GameShare ou contre des bots en solo.

Un renouveau pour Star Fox ?
J’ai adoré le jeu. Est-ce que c’est assez ? Non, mais j’adorerais que ce jeu soit un succès et fasse partie du renouveau de Star Fox. Après une entrée remarquée (et réussie) dans le film Super Mario Galaxy et une refonte magnifique du jeu préféré des amateurs de Star Fox, j’adorerais voir la suite. Il y avait bien eu Star Fox Adventures et autres jeux plus ou moins bien réussis dans cette franchise, mais j’aimerais voir ce Star Fox servir de tremplin vers de nouveau jeu dans cet univers où tout est possible. Il y a tant de possibilités dans le système Lylat. Nintendo, c’est à vous de jouer afin de rendre à Star Fox ses lettres de noblesse et de rendre le rendre une franchise phare à nouveau dans nos salons. Une petite note pour dire que le prix demandé est quand même grand si vous avez joué a toutes les versions possibles et imaginables, mais je trouve qu’il en vaut la chandelle, surtout avec le multijoueur qui me semblait bancal, mais qui finalement est un bel ajout. Le jeu est magnifique en 4K, les acteurs donnent une voix admirable aux héros de ma jeunesse et j’ai vraiment hâte de voir la suite. Si vous souhaitez voir tout ce que le jeu a à offrir, compter peut-être une vingtaine d’heures, sinon un joueur se contentant de jouer et de faire tous les niveaux, compter quelques heures certainement.
J’aime
- Le jeu est magnifique
- Le design controversé des personnages plus « réalistes » est vraiment apprécié de mon côté
- La jouabilité n’a pas pris une ride
- Les dialogues rendent le jeu dynamique
J’aime moins
- C’est le même jeu ou presque
- J’aurais aimé mettre au rencart le fait d’appuyer sans arrêt pour tirer
- Le prix pour un jeu déjà refait à plusieurs reprises
La copie de Star Fox a été fournie par Nintendo.
Star Fox
Scénario
Graphismes
Bande sonore
Jouabilité
Durée de vie
Pure nostalgie
On ne réinvente pas le monde avec Star Fox, mais j'adorerais que ce soit sur cette assise que la franchise prenne son envol vers de nouveaux sommets.
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