Tag Archives: Critique de jeu de société

Assassin’s Creed Brotherhood of Venice – La Confrérie des Assassins s’invite à votre table

La franchise de jeux vidéo Assassin’s Creed, développée par Ubisoft, est une des plus populaires des dernières années. Elle a su séduire une légion d’amateurs de jeux d’action, mais aussi d’histoire avec ses différents contextes historiques tels que les Croisades, l’Âge d’or de la piraterie et la Révolution française. Parmi …

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Les Charlatans de Belcastel, le nouveau classique pour les familles

Dans Les Charlatans de Belcastel, nous nous retrouvons au bazar annuel de la ville du même nom. C’est alors que, pendant neuf jours, les meilleurs docteurs miracles offrent leurs talents de guérisseur. Munis de citrouilles, d’amanites tue-mouche (une espèce de champignon), d’araignées, de racines de mandragore, de crânes de corbeau, …

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Château Lafortune : la cure de jeunesse d’un classique réalisée par un Québécois

Bienvenue à Château Lafortune, un jeu de société classique des années 1980 dans lequel nous faisons prospérer notre hôtel en y recevant de farfelus invités et en améliorant ses standards pour accumuler des étoiles. Le premier gestionnaire ayant gagné un demi-million de dollars l’emporte. Originalement publié en 1979 par Parker …

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Paranormal Detectives : notre grand coup de coeur familial

Paranormal Detectives est un jeu de déduction alliant ambiance et enquête pour meurtre qui ne laisse personne indifférent. Pendant qu’un joueur tient le rôle du fantôme du défunt, les autres incarnent des détectives à la recherche des circonstances du décès. Utilisant leurs pouvoirs paranormaux, ils lui poseront des questions afin …

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Quetzal : lancer les ouvriers pour découvrir des trésors cachés

Dans Quetzal, nous incarnons un chef d’équipe composée d’archéologues et d’architectes en expédition sur les ruines du temple du même nom. Pour ce faire, nous allons les lancer pour les envoyer à la recherche d’artefacts dans les différents lieux de l’île que nous livrerons pour améliorer nos fouilles et marquer …

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