Catherine Watts Cowan

Je suis une vraie geek de jeux de société. Mon premier amour dans le monde moderne a été Carcassonne. J'adore jouer en famille (maman de deux mini-geeks de 10 et 12 ans), entre amis ou avec des étrangers. J'aime découvrir les nouveautés et les endroits ludiques. Je suis une grande passionnée qui ne manque pas de sujets à partager! Profil BGG: https://www.boardgamegeek.com/user/CathGeek

Panache, le fils ludique de L’osti d’jeu avec des autocollants niaiseux

Panache, un jeu d’autocollants niaiseux sera en boutique très bientôt. L’osti d’jeu étant désormais un classique de la culture québécoise, Marie-Ève Lupien et Joël Gagnon des éditions Randolph lui ont créé un fils pour le rendre accessible aux familles. C’est en grande primeur que nous l’avons essayé en famille et …

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D’intéressantes sorties de jeux de société pour l’automne 2020

Comme l’automne apporte de belles sorties de jeux de société ! Dans un précédent article, nous vous avons raconté que le Randolph a reçu certains de ses clients privilégiés dans son pub du Centropolis de Laval pour présenter son Guide de jeux 2020-2021. Bien entendu, les dynamiques animateurs nous ont présenté …

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L’osti d’jeu des humoristes, le délire de dix comiques aux éditions Randolph

C’est sur les ondes de Salut Bonjour que le comique Martin Vachon a annoncé la parution imminente de l‘Osti d’jeu des humoristes aux éditions Randolph. Le temps d’un déplacement vers son spectacle, j’ai eu le plaisir de m’entretenir avec lui pour en savoir plus. Faisant partie du paysage québécois depuis …

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The Crew, un incroyable jeu de plis coopératif avec système de missions

Nous avons incarné des astronautes en quête de la neuvième planète en jouant à The Crew, récipiendaire du prestigieux Kennerspiel des Jahres 2020 (prix du meilleur jeu de l’année dans la catégorie Connaisseurs).  Pour son tout premier jeu de société, Thomas Sing a amené les jeux de plis à un autre …

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Cóatl : des serpents à plumes dans un jeu de société québécois

C’est avec grand privilège que nous avons reçu une des très rares copies du jeu Cóatl plusieurs semaines avant sa date de sortie en boutique. Prononcé « CO-A-TEUL », le jeu créé et édité ici-même au Québec est de calibre international et il saura éblouir les joueurs du monde entier. D’ailleurs, il …

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Nidavellir : bien au-delà d’un jeu d’enchères et de collection de cartes

Bienvenue dans les contes et légendes de Nidavellir. Autrefois paisibles, les terres sauvages et glacées du royaume des nains furent envahies par la haine et la fureur de Fafnir, le père des dragons. En tant que membres du conseil et chefs de guerre respectés, les Elvalands ont été mandatés par …

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Proto de l’année 2020, le concours des créateurs de jeux de société d’ici

C’est le 5 juin dernier qu’ont été ouvertes les inscriptions pour le concours du Proto de l’année 2020. Organisé par Ludo Québec pour une deuxième année consécutive, il récompense les créateurs de jeux de société d’ici grâce à un prix Grand Public et un prix Expert. Ayant comme mission première de …

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Portrait d’éditeur : Jeux Face4, pour des jeux éducatifs et rassembleurs

Lorsque que j’ai vu apparaître l’éditeur Jeux Face4 au cours des derniers mois sur les différents réseaux sociaux, j’ai cherché à me renseigner. Je voyais qu’il me suivait sur Instagram. Ça m’intriguait, était-ce un nouvel éditeur québécois ? J’ai ensuite réalisé qu’il n’était pas seulement du Québec, mais aussi de La …

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Bien ouej, les rencontres interactives entre les artisans et les joueurs de la francophonie

C’est du 4 au 11 juillet 2020 qu’aura lieu la première édition du Bien ouej, le festival virtuel pour suivre les actualités ludiques et échanger avec nos artisans de jeux de société francophones préférés. En direct de France, nous serons mis au courant des prochaines sorties et projets en développement …

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De belles sorties de jeux de société québécois d’ici l’automne 2020

Nous vous présentons des jeux de société québécois à paraître au cours des prochains mois de 2020. Ce n’est pas parce que nous étions confinés que les créateurs et les éditeurs ont tout arrêté. Ayant vécu l’évolution de certains à partir du prototype, nous ressentons encore plus fort le sentiment …

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