Dead by Daylight : All-Kill Comeback – Une idole coréenne horrifique

Cinq ans après la sortie du chapitre All-Kill, Behaviour Interactive revisite enfin l’un des univers les plus stylisés de Dead by Daylight : All-Kill : Comeback. Entre l’arrivée d’une nouvelle version féminine du Trickster, l’introduction d’une carte inspirée des rues illuminées de Séoul et l’ajout d’un survivant inédit, cette mise à jour cherche à enrichir un chapitre qui avait longtemps laissé les joueurs sur leur faim. Mais ce retour est-il à la hauteur des attentes ? Découvrons ensemble ce que cette nouvelle version d’All-Kill apporte au célèbre jeu d’horreur asymétrique.

  • Studio de développement : Behaviour Interactive
  • Éditeur : Behaviour Interactive
  • Plateformes disponibles : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch
  • Plateforme de test : PC
  • Classement : M
  • Site officiel du jeu
  • Critique du jeu de base

Dead by Daylight : All-kill Combeback

Les compétences personnelles de Kwon Tae-Young :

  • Un endroit pour nous : Lorsque vous soignez un autre survivant, vous gagnez tous les deux Insaisissable. Dès que vous finissez de soigner l’obsession, celle-ci gagne Insaisissable pendant 20/25/30 secondes. Dès que l’épreuve commence, vous êtes moins susceptible d’être l’obsession.
  • Cinq coups d’avance : Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur ou que le tueur vous pourchasse : Vous voyez l’aura des 5/5/5 palettes et points de saut les plus proches. Vous renversez les palettes 50/50/50 % plus vite. Dès que vous renversez une palette, la recharge dure 30/25/20 secondes.
  • État de flux : Dès qu’un générateur est terminé, vous gagnez 1/1/1 jeton, jusqu’à 5/5/5 au maximum. Pour chaque jeton : Vous bénissez et vous purifiez les totems 8/9/10 % plus vite. Vous soignez 8/9/10 % plus vite. Vous décrochez les survivants 8/9/10 % plus vite.

Dead by Daylight : All-kill Combeback

En conclusion

Pendant des années, beaucoup de joueurs trouvaient qu’All-Kill était incomplet parce qu’il n’avait jamais reçu sa propre carte. C’était probablement la critique la plus fréquente du chapitre original. La nouvelle carte corrige enfin ce problème : l’ambiance urbaine aux néons très réussie. Quartier coréen moderne avec boutiques, rues et club de nuit. On ressent vraiment le côté « célébrité détraquée » du Trickster. 

Le nouveau survivant est intéressant parce qu’il est directement lié à l’univers du Trickster sans être juste une copie de Yun-Jin. C’est un programmeur et entrepreneur qui a créé MiNA, l’idole virtuelle destinée à succéder au Trickster. Par contre, une partie de la communauté a été déçue que Yun-Jin ne reçoive pas autant d’attention durant ce retour du chapitre. Plusieurs joueurs estimaient qu’elle avait été mise de côté alors qu’elle faisait partie intégrante d’All-Kill. Ce que j’aime surtout, c’est que cette mise à jour donne enfin à All-Kill ce qui lui manquait depuis 2021 : une véritable identité de chapitre complète avec sa propre carte.

L’idée de transformer le concept du Trickster en une idole virtuelle féminine (MiNA) est cohérente avec l’univers et apporte quelque chose de nouveau sans remplacer le personnage original. Elle a une identité visuelle très forte, avec un style K-pop futuriste qui se démarque immédiatement dans l’univers.

J’aime

  • Le nouveau survivant
  • La nouvelle carte aux couleurs de la Corée
  • La nouvelle apparence féminine disponible pour le Trickster

J’aime moins

  • Les nouvelles compétences qui ne sont pas toutes intéressantes

Les copies du chapitre All-kill Comeback du jeu Dead by Daylight ont été fournies par Behaviour Interactive.

À propos de Jessica Côté Acteau

Mon côté geek est né très tôt. C'est avec Ash, le dresseur de Pokémon et Sakura, la chasseuse de cartes que j'ai grandi. J'étais déjà une grande amatrice de l'animation japonaise et ça m'a suivi de l'enfance à l'âge adulte. Ma passion pour les jeux vidéo a, quant à elle, débuté au même moment. Armée de mon Game Boy Color, j'étais déjà une grande dresseuse de Pokémon, à l'époque ! C'est néanmoins la série The Legend of Zelda qui m'a fait tomber en amour avec le gaming. Depuis, qu'il s'agisse de jeux ou de japanimation, j'en mange tous les jours.

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