Tree Society : créez une nouvelle société à la cime des arbres

Dès que j’ai vu que ce titre provenait des auteurs Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert, j’ai su que je devais l’essayer. En effet, ceux-ci sont derrière Elysium, un jeu passé un peu sous le radar mais oh combien unique et intéressant. Allons-y, grimpons en haut des arbres pour créer ensemble une nouvelle société, dans Tree Society !

  • Auteurs : Matthew DunstanBrett J. Gilbert
  • Illustrateur : Chris Quilliams
  • Éditeur : Next Move Games
  • Nombre de joueurs : 2 à 4
  • Durée : 30 à 45 minutes
  • Année : 2024
  • Prix : 43.99$
  • Page officielle du jeu
  • Page BoardGameGeek

Présentation

Près de la cime des arbres, des écrivains, des architectes, des banquiers, des marchands, des botanistes ainsi que des explorateurs ont longtemps collaboré afin de bâtir une nouvelle société. Aidez-les à finaliser leurs plans en vendant les fruits locaux et utilisez les habilités uniques des guildes en créant des synergies. Devenez le contributeur le plus important en grimpant au sommet de la Tree Society !

Matériel

Voici le matériel disponible dans la boîte de Tree Society :

  • 1 Marché
  • 4 marqueurs de score
  • 4 Coffres
  • 4 Plateaux de joueur
  • 12 marqueurs Arbre
  • 35 Pièces
  • 75 cartes Fruit
  • 73 cartes Guilde

Je tiens à souligner une erreur d’impression sur la carte #24 (au verso, il y a une seule icône et non deux).

Comment jouer

Votre tour de jeu se déroule en trois phases :

  • Phase 1 – Vendre : vous devez vendre exactement 1 de vos cartes Fruit. Comptez le nombre de cartes Fruit visibles de ce type chez tous les joueurs (incluant celle-ci) et prenez le même nombre de pièces de la réserve (1 pièce supplémentaire si une icône de feuille est présente dans le coin supérieur droit de la carte). La carte vendu est glissée vers le haut de votre plateau de joueur et pourrait vous donner une action à utiliser à la phase 2.
  • Phase 2 – Bâtir : dépensez des pièces pour bâtir autant de cartes Guildes que vous souhaitez. Chaque carte dispose de trois niveaux à bâtir un à la fois. Plusieurs niveaux peuvent être bâtis à la fois, mais ils doivent être bâtis dans l’ordre (2 avant 3). Lorsque le niveau 3 est complété, cette Guilde est complétée et libère l’emplacement pour être posée dans la Section complétée de votre plateau. Certains niveaux de Guilde ont des effets qui peuvent être utilisés au moment où le niveau est bâti.
  • Phase 3 – Repos : prenez une carte Fruit du Marché et remplissez-le.

La fin de la partie se déclenche lorsqu’un joueur a cumulé 6 hexagones ou plus dans la Section complétée de son plateau. On termine la manche en cours, et tout le monde rejoue un tour lors de la manche finale. Pour chaque carte Guilde dans votre section en cours, vous marquez les points du plus haut niveau bâti. Ajoutez également les points du niveau 3 de chacune de vos cartes Guilde complétées. Le joueur ayant le plus de points remporte la partie. Ce n’est pas plus compliqué que ça !

Thématique et mécaniques

Il y a des fruits, des fruits, des guildes, et encore des fruits. J’ai eu de la difficulté à saisir la thématique de Tree Society, en dehors de son nom. Les mécaniques du jeu sont :

  • Bonus de fin de partie
  • Revenu
  • Collection d’ensembles
  • Mise en place variable

Ce n’est pas un ensemble de mécaniques très complexe et pour moi, il manque un petit quelque chose de plus amusant, un peu de suspense comme des objectifs cachés ou autre.

Plaisir

Tree Society est un jeu un brin prévisible et cela m’enlève un peu de plaisir lorsque j’y joue. Aussi, le thème n’est pas tellement bien imprégné et cela crée un petit côté froid qui me plait moins. Les illustrations, toutefois, sont tout sauf froides. Chris Quilliams nous offre encore une fois un jeu superbement illustré.

En conclusion

J’aimais beaucoup la présentation de Tree Society. Une construction de ville sur la cime des arbres, n’en dites pas plus, je suis là ! Aussi, la mécanique d’achat de cartes me semblait prometteuse. Toutefois, dans l’exécution, j’ai trouvé le tout un peu plus ennuyant que je l’aurais pensé. Tree Society est loin d’être un jeu ennuyant, mais pour moi, il manque un petit quelque chose. Je ne vous décourage toutefois pas de l’essayer, car j’adore les auteurs Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert. Ils sont très talentueux, il ne fait aucun doute. Mais chacun ses goûts, et je n’ai pas eu de coup de coeur pour Tree Society, en toute honnêteté.

J’aime

  • L’originalité de la mécanique d’achat de cartes
  • Les belles illustrations

J’aime moins

  • Son côté prévisible
  • Mon incompréhension de la thématique

La copie de Tree Society a été fournie par Asmodee Canada.

Tree Society

Graphisme
Matériel
Thématique
Mécanique
Plaisir

Correct

Dans Tree Society, mécanique d'achat de cartes originale et une thématique un peu floue donnent un jeu sans prétention, peut-être pas excitant, mais à essayer.

À propos de Geneviève Corriveau

Adepte de jeux de société, j’adore apprendre. Mordue d'informatique, de technologie et de gadgets, je suis une geek intense et passionnée qui aime s'informer et s'amuser.

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