Château Rossignol : jouer au chat ninja et au samouraï

Quand j’apprends que le nom de Bruno Cathala se trouve sur une boîte de jeu, j’ai tout de suite envie de l’essayer. Cet auteur prolifique s’associe souvent avec d’autres auteurs, et cette fois-ci, c’est avec Eliette Fraile et Jérémy Fraile qu’il nous livre un nouveau titre. Château Rossignol est un jeu asymétrique pour deux joueurs (un nombre de joueurs que Cathala affectionne particulièrement). Voyons voir comment il se débrouille !

  • Auteurs : Bruno Cathala, Eliette Fraile, Jérémy Fraile
  • Illustrateur : Vincent Dutrait
  • Éditeur : Sand Castle Games
  • Nombre de joueurs : 2
  • Durée : 30 à 45 minutes
  • Année : 2026
  • Prix : 34,99 $
  • Page BoardGameGeek

Matériel

Dans Château Rossignol, on retrouve :

  • 1 plateau de tour de jeu
  • 4 tuiles de plancher double face
  • 6 tuiles plancher rossignol
  • 1 tuile jardin d’intérieur
  • 8 jetons trappe fermée
  • 8 jetons vase (6 reliques, 2 vides)
  • 10 cartes action ninja
  • 10 cartes action samouraï
  • 7 jetons équipement ninja
  • 7 jetons équipement samouraï
  • 5 disques traces de pattes
  • 3 figurines ninja
  • 1 figurine samouraï
  • 2 aides de jeu
  • 1 livret de règles

Présentation

Trois chats ninjas s’infiltrent dans le château Rossignol, afin d’y dérober de précieuses statuettes. Ce ne sera pas facile, car le château est protégé par un gardien. Celui-ci, un samouraï, a senti leur présence qui menace ses trésors. À la lueur de sa lanterne, il tentera de les repérer, tout en verrouillant un à un les accès du château pour tenter d’emprisonner les voleurs ninjas. Ses sens sont en éveil et il espère que les ninjas mettront le pied sur l’une des lattes piégées du plancher rossignol « uguisubari », ce qui déclencherait un pépiement doux, mais distinct, comme celui d’un oiseau, signalant ainsi l’emplacement d’un ninja.

Comment jouer

Vous l’aurez compris, un des joueurs contrôle trois ninjas et a pour but de dérober les statuettes. Elles sont dissimulées dans des vases : il y a huit vases dans le château dont deux sont vides, donc six contiennent une statuette. Le deuxième joueur incarne le samouraï qui patrouille et tente de localiser les ninjas et de verrouiller les trappes d’accès au château. Ainsi, les ninjas gagnent la partie s’ils récupèrent cinq vases contenant une statuette. Le samouraï, lui, remporte s’il capture les trois ninjas. Il peut capturer un ninja de deux façons. D’abord, s’il rejoint la zone colorée contenant la figurine du ninja. Ensuite, s’il ferme tous les passages secrets, cela fait en sorte que le ninja soit capturé.

À chaque tour de jeu, les deux joueurs programment leur action de façon secrète en sélectionnant une carte de leur main, parmi les trois. Ensuite, c’est la phase de jeu du ninja. Puis, la phase de jeu du samouraï.

Lors de sa phase de jeu, le ninja effectue d’abord l’action indiquée sur sa carte, puis il se déplace. Le ninja étant furtif, le point de départ de son déplacement sur le plateau de jeu est variable. S’il avait été repéré au tour précédent, sa figurine est présente sur le plateau. Sinon, il y a soit des disques traces de pattes sur le plateau, ou rien du tout pour indiquer la présence du ninja. Le joueur remplace alors le disque trace de pattes de son choix par une figurine ninja (il y en a toujours une seule à la fois sur le plateau), ou place une figurine ninja sur la case passage secret ouverte de son choix.

Les jetons équipement qu’on acquière sont cruciaux et peuvent vraiment nous sortir du pétrin au moment opportun. Le ninja peut aussi en défausser un pour sauter par dessus une case. Le samouraï, lui, peut moduler le déplacement, soit en défaussant un jeton pour ajouter ou retirer une zone de couleur à son déplacement.

Mécaniques

La programmation d’actions est une mécanique que l’on retrouve beaucoup moins souvent que d’autres. Il me vient à l’esprit les jeux Aquasphere, Room 25, Lord of Xidit, Colt Express. On retrouve également dans Château Rossignol la mécanique de bluff, qui est toujours intéressante. On se surprend à faire semblant de ne pas savoir ce que l’adversaire va faire, et ça devient un duel mental assez cocasse par moment.

C’est un jeu asymétrique, mais très équilibré. Les rôles différents sont très intéressants.

Thématique

La thématique de « château, ninjas, samouraï » a tout de suite piqué ma curiosité. Elle est très présente dans le jeu, on se sent vraiment en mission dans un château, que ce soit pour se faufiler ou pour attraper son adversaire. Après avoir joué quelques parties, on a réalisé une petite ressemblance avec Naga Raja, un jeu de Bruno Cathala que mon partenaire avait apprécié plus que moi. Finalement, Château Rossignol le remplacera dans notre bibliothèque ludique.

Plaisir

Je dois dire que Château Rossignol peut être un peu frustrant. On ne sait jamais ce que l’adversaire nous réserve, et il y a tout de même avec une petite part de bluff. On peut donc ressentir une certaine frustration, surtout lorsqu’on joue le rôle des trois ninjas. Mais, le jeu est agréable à jouer, on ne se casse pas la tête à essayer de comprendre les icônes sur les cartes. C’est simple et efficace.

En conclusion

Château Rossignol est original et il nous donne envie d’y revenir. N’est-ce pas ça, l’essence d’un bon jeu ? On a envie d’explorer les deux rôles et de voir lequel nous colle mieux à la peau. De mon côté, j’ai préféré les ninjas, je trouve plus agréable de me faufiler que de tenter de capturer l’autre joueur. Mais, à vous de voir quel rôle vous plaira le plus !

J’aime

  • La thématique
  • Les deux rôles assez distincts
  • Le matériel bien conçu, coloré, bien illustré

J’aime moins

  • La frustration possible lorsqu’on se fait coincer par l’autre joueur

La copie de Château Rossignol a été fournie par Asmodee Canada.

Château Rossignol

Graphisme
Matériel
Thématique
Mécanique
Plaisir

Addictif !

Château Rossignol est un jeu qui donne envie de le maîtriser. Avec deux rôles bien distincts, vous en aurez pour votre argent.

À propos de Geneviève Corriveau

Adepte de jeux de société, j’adore apprendre. Mordue d'informatique, de technologie et de gadgets, je suis une geek intense et passionnée qui aime s'informer et s'amuser.

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