Google Stadia : le futur des jeux vidéo est-il arrivé ?

C’est aujourd’hui que Google annonce sa vision des plateformes de jeux vidéo : Google Stadia. Dans une présentation d’environ 50 minutes, la cohorte d’employés et partenaires de la firme de technologie enchainait les innovations permettant de réaliser le projet. Plusieurs compagnies ont essayé avant Google (Onlive, Gaikai), mais on connu un …

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BAPUPA, Banc Public Parlant : le jeu urbain citoyen

Dans le cadre de la Journée de réflexion sur les jeux et l’éducation, j’ai eu l’opportunité d’essayer le prototype de BAPUPA, un jeu urbain citoyen, développé par ABLBLALAB qui signifie : ABL(e) : capacité de BLA : mettre un message LAB : en exploration par l’expérience du jeu BAPUPA est davantage un jeu d’enjeux …

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Kickstarter – Root : The Underworld et 4 autres nouvelles campagnes jeux de société

Jeux de société sur Kickstarter mars 2019

Les dernières semaines ont été plutôt fertiles dans la section jeux de société de la plateforme de socio-financement Kickstarter. Avec la nouvelle campagne des créateurs de Exploding Kittens, celle d’une extension pour un des plus grands succès de 2018 et une version de luxe d’un classique, il y en a …

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Wingspan : notre fascinante découverte d’un oiseau rare

Wingspan, le tout dernier jeu de Stonemaier Games, surtout connu pour Scythe (notre critique), enflamme les réseaux sociaux depuis quelques semaines. Pourquoi donc ? Certes, il a un design flamboyant et une impressionnante qualité de matériel, mais est-ce amusant ? Ma réponse est que, derrière les apparences se cache une profondeur et …

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AC Odyssey : Legs de la Première Lame – Le chaînon manquant avec le reste de la franchise

La dernière mouture de la franchise Assassin’s Creed, Odyssey, a su charmer un auditoire autant du côté des vétérans que celui des néophytes. Son histoire prenante, ses personnages principaux attachants et son style de jeu accessible lui ont valu son lot de critiques positives (la nôtre). Cependant, un point qui …

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Le monde est carré : réécoutez la musique zen des JRPG avec Mustin

Dans les années 1990, les jeux de type RPG étaient probablement ceux offrant les trames sonores les plus sophistiquées, résonnantes et intrigantes. Il leur fallait toujours une ambiance musicale encourageant la poursuite d’objectifs parfois longs à réaliser et donnant un ton aventureux et immersif pour qu’on accroche à ces mondes …

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