Un incontournable du Comiccon de Montréal est la Zone de jeux indie (jeux indépendants) où plusieurs studios de jeux vidéo indépendants québécois ont l’occasion de dévoiler leurs créations au public. L’édition 2022 n’a pas failli à la tâche en offrant un vaste éventail de styles différents, du jeu de plateforme …
Lire +La Zone de jeux indie du Comiccon de Montréal : mes coups de coeur
Depuis quelques années, une section qui attire de plus en plus de curieux est la Zone de jeux indie, présentée par Loto-Québec. Des studios de développement de jeux indépendants québécois profitent de cette belle vitrine pour nous présenter leurs nouvelles créations et les visiteurs peuvent prendre quelques minutes pour les …
Lire +DreamHack et Zone de jeux Indie Loto-Québec : un accord parfait
Lors du DreamHack, j’ai eu l’occasion de m’entretenir avec Patrick Healey qui est responsable de la Zone de jeux Indie. En fait, il n’est pas tout seul, c’est une équipe entre 10 et 20 personnes qui s’affairent à préparer une zone pour vous chers lecteurs qui êtes amateurs de jeux …
Lire +La Zone de jeux Indie de retour au DreamHack cette année
Nous y sommes enfin, l’événement mondial du jeu vidéo DreamHack a lieu à Montréal cette fin de semaine du 7 au 9 septembre. Plusieurs organisations, invités et compétiteurs seront présents. Pour sa troisième année à Montréal, l’événement se tient cette année au Parc olympique. Parmi les organisations qui seront présentes, …
Lire +Encore de belles découvertes à la Zone de jeux indie au Comiccon de Montréal
Comme à chaque année, une grande section du plancher principal du Comiccon de Montréal a été réservée aux développeurs de jeux vidéo indépendants, la fameuse Zone de jeux indie, présentée par Loto-Québec. Les visiteurs ont eu la chance de découvrir des jeux conçus et développés par des studios indépendants québécois …
Lire +Aftergrinder – Le test ultime pour vos nerfs d’acier !
Si comme moi vous avez grandi dans les années 80, vous vous rappelez sûrement de l’immense difficulté de certains jeux vidéo, comme Ghosts and Goblins, Castlevania et BattleToads. Les développeurs chez Grave Danger Games ont définitivement vécu cette époque où recommencer le même niveau des dizaines de fois était coutume. …
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