For the Love of Board games & It's All a Game
For the Love of Board games & It's All a Game

Découvrez l’histoire des jeux de société et ses auteurs : un peu de lecture

Lorsqu’un adepte de jeux de société ne peut pas jouer à ses jeux, il aime quand même rester dans le monde de son hobby préféré. La lecture des livres d’instructions est un choix populaire. Il y a par contre des moments où :
  1. Vous n’avez plus de nouveaux jeux à apprendre (c’est possible ?).
  2. Vous n’avez pas le goût d’apprendre un nouveau jeu.

Si vous vivez parfois l’option 2, je viens à votre rescousse et je vous offre deux choix de lecture.

For the Love of Board Games
For the Love of Board Games

For the Love of Board Games

Auteur : Erin Dean

Ce livre a débuté en tant que Kickstarter en août 2018. Le concept du livre est une série impressionnante d’entrevues avec des auteurs connus (ou moins connus). Chaque section présente un auteur et lui pose plusieurs questions, comme :

  • Comment avez-vous découvert les jeux de société ?
  • Comment êtes-vous devenu auteur de jeux de société ?
  • Quel est votre processus de création ?
  • Qu’est-ce qui a inspiré votre jeu X ?
  • Parlez-nous du processus de création du jeu X.
  • Que faites-vous en dehors du monde des jeux de société ?
  • Quels sont vos jeux préférés ?
  • Etc.
For the Love of Board Games : table des matières
For the Love of Board Games : table des matières

Chaque auteur a droit à 3-8 pages du livre. Malheureusement, au début de chaque section, l’auteur n’indique pas les jeux créés par l’auteur interviewé. Il faut aller feuilleter un peu plus loin pour trouver les titres dans l’entrevue. Pour certains lecteurs, ce ne sera pas un problème car vous voudrez boire avidement les paroles de ces auteurs à succès. Pour moi, c’était un désavantage car je n’étais pas très intéressé à lire les réponses de l’auteur de « New York Slice », par exemple. C’est un jeu que je ne connais pas du tout. Il y a donc environ la moitié du livre que j’ai simplement sauté.

Autre problématique : les entrevues manquent de ce petit quelque chose qui les rendent vraiment intéressantes. Chaque auteur répond aux mêmes questions que les autres, sans variation. Certains répondent en huit paragraphes et d’autres en quatre phrases. Au final, on a une impression de répétition car plusieurs réponses se ressemblent entre les auteurs. Les auteurs semblent avoir reçu les questions par courriel et avoir ensuite retourné leurs réponses par écrit à l’auteur du livre.

Je suis personnellement déçu du livre mais je sais que pour plusieurs, il s’agira malgré tout d’une belle façon d’en apprendre plus sur le monde du jeu de société. Je ne suis pas du tout un « fanboy » des auteurs de jeu et je les connais très peu. Cela explique peut-être mon intérêt mitigé pour ce livre. Je vous conseillerais quand même de l’acheter en rabais ou usagé. Il est disponible en ligne à certains endroits au Québec et sur Amazon. Je vends ma copie du Kickstarter si jamais ça vous intéresse…

It's All a Game
It’s All a Game

It’s All a Game : The History of Board Games from Monopoly to Settlers of Catan

Auteur : Tristan Donovan

Nous avons droit ici à un véritable livre d’histoire sur l’évolution du jeu de société. Le livre débute avec des jeux de l’antiquité (ou très anciens) comme Senet, Ur et Mancala. Viennent ensuite les échecs, le backgammon, Destin, Monopoly, Risk et plusieurs autres pour se terminer avec l’arrivé des « jeux modernes » comme Pandémie et Catane.

J’ai lu ce livre avec grand intérêt. Les différents chapitres, même celui sur le backgammon, se dévorent d’un seul coup. Je me dois de préciser quand même que je suis un amateur d’histoire. Cet aspect a surement aidé à mon appréciation du livre. Un exemple de sujet : l’histoire du Monopoly nous amène à travers ses différentes versions et raconte l’histoire d’un vol de propriété intellectuelle jamais vraiment puni. L’auteur utilise un ton qui rend le tout très intéressant et même palpitant. Seul bémol : le livre s’arrête avec Catane. J’en veux plus !

Je ne saurais vous exprimer à quel point j’ai adoré ce livre et je pense même lire les autres ouvrages de cet auteur même si les sujets m’intéressent moins (histoire des jeux vidéo et des sodas). Le livre est rempli d’anecdotes et nous fait bien comprendre l’évolution des jeux et l’influence que certains jeux ont eu sur les autres. L’auteur ne se contente pas de nous expliquer comment est né le backgammon, il nous amène aussi à travers l’histoire de ce jeu avec ses hauts et ses bas.

À lire absolument. Disponible dans plusieurs boutiques en ligne au Québec et sur Amazon.

It's All a Game : table des matières
It’s All a Game : table des matières

Découvrez l’histoire des jeux de société et ses auteurs dès maintenant !

À propos de Sébastien Meilleur

Tombé dans le monde de Advanced Dungeons & Dragons en 1984, je n'ai pas décroché depuis ce temps et j'ai décidé d'assumer mon côté geek à plein! J'ai maintenant migré depuis quelques années vers les jeux de société. J'ai aussi un côté techno où j'aime bien essayer de nouvelles choses et les intégrer à mon travail quotidien. Dans ma vie de tout les jours je suis consultant en formation et formateur professionnel auprès de gestionnaires en entreprise.

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