Dans CATATAC, sortons les griffes, les moustaches frémissantes, et soyons prêts à bondir sur la pelote. En famille ou entre amis, nous miaulons de plaisir en la ramenant dans notre camp et en récoltant les précieuses cartes points. Un vrai jeu de charge stratégique et de charme collectif !
La petite histoire
Lors d’une fin de semaine de pêche, Guillaume Alarie et Jonathan Gagnon créent les bases de Deck Hockey, un jeu de cartes inspiré du hockey. Après plusieurs années de travail et un prix décerné au Salon du jeu de Québec, l’éditeur Jimmy Dorion, auteur du jeu Golfie (notre article), leur propose de revoir la thématique. De cette collaboration est né CATATAC, un jeu de chats de ruelles, qui sera publié par Unigoat Edition en novembre 2025.
CATATAC

- Auteurs : Guillaume Alarie, Jonathan Gagnon
- Illustrateur : Guillaume Alarie
- Éditeur : Unigoat
- Nombre de joueurs : 2 à 6
- Durée : 15 à 30 minutes
- Année : 2025
- Prix : 24,99$
- Page officielle du jeu
- Page BoardGameGeek
But du jeu
Prendre possession des pelotes de laine et les ramener à notre planque pour gagner des cartes de points.
Mécaniques
- Cartes
Matériel
- 58 cartes PATTE
- 8 cartes POINTS
- 1 jeton PELOTE bicolore
- 5 cartes RUELLE
- 3 boosters thématiques
- 1 livret de règles illustré
- 4 cartes de référence rapide

Comment jouer
La nuit tombe sur la ruelle… et nous entrons en scène, prêts à faire miauler la stratégie ! Deux clans s’affrontent : nous jouons en duel (1 contre 1) ou en équipe (2 contre 2 ou 3 contre 3). Tout le monde reçoit une main de six cartes « patte ».
Chaque tour de jeu est constitué de trois étapes :
1) Jouer une carte « patte »
Nous plaçons une carte de notre main sur la défausse
2) Influencer la pelote
Nous effectuons l’une des trois actions de base sur la pelote (vol, déplacement et tentative de stockage) et/ou déclenchons les effets de notre carte « patte » (tentative de stockage, déplacement, vol, contre et pile ou face).
Les cartes
Il y a deux sortes de cartes « patte » : celles avec un fond blanc et celles avec un fond noir. Les premières sont numérotées de 1 à 8, avec un joker en prime. Les secondes présentent un bloc d’action que nous pouvons activer en fonction de la possession ou non de la pelote.

Pour déclencher une action de base, notre carte doit absolument former une paire avec le chiffre de la carte située au sommet de la défausse.
Les tentatives de stockage : comment faire des points !
Une tentative de stockage peut être déclenchée par un mouvement effectué dans notre planque, ou en jouant une carte dont le bloc « action » affiche l’icône appropriée. Cette tentative peut être contrée par une carte portant l’icône contre.

Si le stockage réussit, nous piochons une carte « points » sans la regarder, que nous plaçons derrière notre planque. Nous effectuons ensuite un pile ou face avec la pelote, puis la déposons dans la ruelle neutre. En cas d’échec, la pelote est renvoyée dans la ruelle adjacente.

3) Refaire notre main
À la fin de notre tour, nous piochons une ou des cartes pour refaire notre main.
Fin de partie et décompte
La partie de CATATAC prend fin lorsque la pioche des cartes « points » est épuisée ou quand toutes les cartes « patte » ont été piochées et jouées. C’est alors que les deux clans révèlent leurs cartes « points » et en font le compte. Celui qui a le total le plus élevé l’emporte. En cas d’égalité, nous calculons les sardines sur les cartes. Si cela persiste, nous jouons une partie de Golfie.
Mon expérience de jeu
Ce qui nous fait ronronner avec CATATAC
À faire miauler d’admiration, chaque carte est un coup de patte artistique. Solide comme un matou de ruelle, le matériel est de belle qualité, doux comme un pelage bien entretenu. Avec une prise en patte rapide, les règles s’attrapent en un bond.
CATATAC est un jeu qui ne manque pas de piquant : dynamique, vif, toujours prêt à griffer l’ambiance d’une soirée ludique.
Les irritants
Certains points de règles
Je me suis sentie un peu perdue dans le livre de règles. J’ai eu l’impression que la deuxième partie, celle liée à l’influence sur la pelote, était mentionnée à deux endroits : dans la section « jouer une carte » et dans l’étape d’influence de la pelote proprement dite. Cela me fait douter de l’ergonomie de cette partie du livret.
Par ailleurs, je reste confuse quant à la tentative de stockage. Puisqu’elle peut être déclenchée par un déplacement en formant une paire ou en jouant une carte avec l’icône de tentative de stockage, je me demande si elle peut aussi être activée par un déplacement issu du bloc « action » d’une carte à fond noir.
Questionnement sur la thématique
Ayant joué à plusieurs reprises au prototype Deck Hockey, l’ancêtre de CATATAC, j’ai gardé le réflexe de viser le filet adverse plutôt que de ramener la pelote dans ma propre planque. La thématique des chats ne me pose aucun problème, mais j’ai mis un certain temps à m’y habituer.
Enfin, si je voulais vraiment chipoter, j’ai trouvé les cartes un peu collantes entre elles. L’usage atténuera peut-être ce défaut.
En conclusion
Avec sa prise en patte rapide, CATATAC nous fait ronronner de plaisir dès les premières cartes. Que ce soit en famille ou entre amis, il miaule parfaitement bien comme jeu principal ou comme interlude entre deux mastodontes ludiques. C’est un jeu qui retombe toujours sur ses pattes. Il feule juste assez pour nous laisser le poil hérissé… de bonheur ludique !
J’aime
- Illustrations
- Prise en patte rapide
- Dynamisme
- Boosters inclus
J’aime moins
- Confusion dans les règles
- Cartes collent entre elles
Catatac
Graphisme
Matériel
Thématique
Mécanique
Cha'tastique !
Catatac est un cha'tastique jeu pour ch'amuser en famille !
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