Si comme moi vous avez grandi dans les années 80, vous vous rappelez sûrement de l’immense difficulté de certains jeux vidéo, comme Ghosts and Goblins, Castlevania et BattleToads. Les développeurs chez Grave Danger Games ont définitivement vécu cette époque où recommencer le même niveau des dizaines de fois était coutume. …
Lire +[MTLCC 2017] De belles découvertes à la Zone de Jeux Indie !
Le ComicCon de Montréal représente une belle vitrine pour les développeurs de jeux vidéo indépendants, qui peuvent y présenter leurs créations à un vaste public. Cette année, les organisateurs de l’événement leur avaient réservé un plus grand espace que l’an dernier, donc il y avait encore plus de studios à …
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