Pendant le CES 2021, l’entreprise californienne ViewSonic a présenté ses nouveaux écrans pour les jeux, le travail et le divertissement. Le mot clé de ces produits semble être « flexibilité ». Selon Jeff Muto, le directeur de la ligne commerciale, les produits sont adaptables à différents styles de vie et type d’environnement, tels …
Lire +Ludociels pour tous : les jeux vidéo au service de la collectivité et de la réalité
L’accessibilité pour tous est un des défis de Ludociels pour tous, un organisme à but non lucratif à Montréal qui conçoit des jeux vidéo pour favoriser une meilleure inclusivité sociale. Thomas Gaudy, un des deux fondateurs avec Stéphanie Akré, nous fait part de quelques ingrédients de son quotidien chez Ludociels : …
Lire +Immersion et interactivité : l’expérience ludique au-delà du jeu
L’interactivité fait partie intégrante de l’immersion dans un jeu. Le joueur interagit avec les manettes du jeu vidéo, réagit au son et à la musique, personnalise son personnage et peut même se joindre à une communauté. Cette interactivité a été le thème du troisième et dernier bloc de la deuxième …
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