Il y a quelques mois, j’avais fait la demande pour tester l’une des deux boîtes de Marvel Dice Throne – X-Men. C’est avec surprise et grand bonheur que j’ai reçu un colis directement de la France de la part de nos amis de Lucky Duck Games. Dans celui-ci, la version du jeu contenant Cyclope, Gambit, Malicia et Jean Grey. Mon partenaire de vie et moi nous sommes empressés d’y jouer. Voici ce que nous en avons pensé !

- Auteurs : Gavan Brown, Nate Chatellier, Manny Trembley
- Illustrateur : Manny Trembley
- Éditeur : Lucky Duck Games
- Nombre de joueurs : 2 à 4
- Durée : 20 à 40 minutes
- Année : 2025
- Prix : 89,99$
- Page officielle du jeu
- Page BoardGameGeek
Le principe des jeux Dice Throne
Un jeu Dice Throne, ça peut avoir l’air intimidant. Des personnages fantastiques, de la bagarre, des pouvoirs. Rassurez-vous, vous n’avez pas à apprendre ces derniers par coeur. Tout est écrit ! Et aussi… les règles sont les mêmes d’une boîte à l’autre, mais l’expérience varie grâce aux différents personnages.
Le principe est simple : vous avez un plateau personnage, une pioche de cartes. Deux roulettes, une de points de combat, une de points de santé. Et finalement, cinq dés (uniques à chaque personnage). À votre tour, vous passez au travers de plusieurs phases, dont certaines vous permettent de placer des cartes. La principale, elle, vous fait lancer les cinq dés pour attaquer l’adversaire. Celui-ci peut alors lancer quelques-uns de ses dés, selon ce qui est indiqué sur la capacité de défense de son plateau personnage. Il peut aussi jouer des cartes au besoin, selon celles qu’il a en mains. Le premier adversaire qui enlève tous les points de vie à l’autre (on commence à 50 !) remporte la partie.
Matériel
- 4 plateaux de héros
- 4 notices de héros
- 4 cadrans de santé
- 4 cadrans de points de combat
- 4 cadrans de cartes de Héros
- 1 livret de règles
- 20 dés premium en acrylique
- Jetons Altération d’État
Cyclope
Scott Summers est le chef et le pilier des X-Men. Il se triture constamment les méninges pour concevoir d’excellentes stratégies de combat et décimer ses adversaires à l’aide de ses puissantes rafales optiques. Malgré tout, ses qualités de meneur demeurent sa meilleure arme face aux ennemis des X-Men.
Difficulté du héros : 4
Arme de prédilection : Rafales optiques
Mon impression : Cyclope utilise des cartes Meneur pour ajouter des dégâts à ses attaques grâce à ses capacités Travail d’équipe et Assaut. Dans un match contre Malicia où ses cartes Meneur ne sont pas sorties (elles étaient toutes au fond de la pioche), Cyclope s’est retrouvé désavantagé. Aussi, il y a beaucoup de décisions à prendre avec ce personnage. Cela donne une partie où on se retrouve confronté au hasard des dés plus le hasard des cartes, rendant ses jetons stratégiques plutôt inutiles si les cartes permettant d’aller les chercher ne sortent pas. Cyclope a donc été vaincu par Malicia alors qu’elle avait toujours 17 points de santé.
Gambit
Rémy LeBeau, l’homme aux yeux rouges également surnommé « Le Diable blanc », a longtemps été un voleur au service de Mister Sinistre avant de trouver un véritable foyer auprès des X-Men. Grâce à son arme fétiche, un paquet de cartes à jouer chargées d’énergie cinétiques, ce héros promet des résultats explosifs !

Difficulté du héros : 6
Arme de prédilection : Cartes à jouer
Mon impression : Polyvalent, offrant plusieurs combinaisons différentes possibles au niveau des dés, il n’est pas difficile à prendre en main. Avec Dissolution, il peut soigner 2 points de santé ou retirer une Altération d’État Négative, ce qui donnera du fil à retordre à l’adversaire. Il a également une capacité passive qui s’utilise à la phase d’entretien, soit lancer 2 dés ou 5 dés et appliquer ainsi des effets qui permettent d’accélérer ses cartes As (ajouter des jetons Accélération moléculaire sur les cartes pour remplir leurs cases de chargement). Une fois par tour, il peut faire Exploser une carte As, déclenchant ainsi un effet Explosion qui ajoute des dégâts à son attaque. La carte est ensuite retournée face cachée et est inutilisable jusqu’à ce qu’elle soit restaurée. Dans un match contre Miles Morales, Gambit s’est retrouvé vaincu alors que l’adversaire avait toujours 10 points de santé.
Malicia
Incapable de contrôler son don, qui consiste à absorber les souvenirs et les pouvoirs des autres par simple contact, la jeune Malicia a vécu une période très sombre. Heureusement, elle a fini par se racheter en devenant une super-héroïne très influente au sein des X-Men.

Difficulté du héros : 3
Arme de prédilection : Absorption de pouvoir
Mon impression : J’ai trouvé Malicia forte et stable, je n’avais pas l’impression de faire la course aux points de combat. En effet, avec sa capacité Bagarre, si on obtient trois chiffres identiques, on obtient un point de combat. Certaines capacités permettent d’infliger Influence, pour faire perdre des Tentatives de lancers à l’adversaire. Dans un match contre Cyclope, Malicia s’est assurée une solide avance, accumulant de l’énergie ionique chaque fois qu’elle subissait des dégâts, pour ensuite l’utiliser à son tour pour infliger des dégâts à son adversaire. Elle a ainsi remporté contre Cyclope alors qu’elle avait toujours 17 points de santé.
Jean Grey
Admirée de tous pour ses pouvoirs télépathiques exceptionnels, Jean Grey porte néanmoins un lourd fardeau : maîtriser la Force Phénix, une entité cosmique qui partage son corps. Lorsque celle-ci est corrompue, Jean se change en Phénix noir et devient pratiquement invincible.

Difficulté du héros : 6
Arme de prédilection : Pouvoirs psioniques
Mon impression : Malgré sa difficulté de 6, je n’ai pas trouvé Jean Grey difficile à prendre en main. Il faut simplement se concentrer pour ne pas oublier, lors de la phase d’entretien, d’alterner entre Jean Grey et le Phénix Noir. Dans un match contre Captain Marvel, Jean Grey s’est retrouvée nez à nez avec elle, se faisant vaincre alors que l’adversaire avait seulement 3 points de santé. À sa défense, elle s’était retrouvée avec un tir à blanc lors de son premier tour, ayant surestimé sa chance. Le Phénix noir lui a peut-être plus nuit qu’aidé, la privant de sa phase de revenu (1 carte et 1 point de combat), un tour sur deux. Mais son champ de force lui a évité la moitié des dégâts sensés lui être infligés à plus d’une reprise. Ses jetons Déflagration ne peuvent être utilisés que sous la forme de Phénix, pour augmenter ses dégâts d’attaque (1 jeton pour 1 dégât ou 3 pour 4). Même sa défense dépend de sa forme actuelle, Jean Grey ne lançant que 2 dés (Phénix noir, 4).
En conclusion
Si vous n’avez jamais joué aux jeux Dice Throne, cette boîte n’est peut-être pas la meilleure pour commencer, malgré que je trouve la courbe d’apprentissage beaucoup moins abrupte que je l’avais anticipée. Avec deux héros de niveau de difficulté 6 (ainsi qu’un 3 et un 4), il est peut-être mieux de commencer par une boîte plus nuancée, telle que : Captain Marvel, Black Panther, Doctor Strange et Black Widow, dont les héros sont de niveau 2, 2, 5 et 4. Le niveau de difficulté ne veut pas nécessairement dire que le personnage est plus puissant, ni même plus difficile à jouer. Je dirais simplement qu’il vous donnera plus de choses à gérer, plus de choses à penser (exemple avec Jean Grey, de la transformer en Phénix noir un tour sur deux).
Si j’avais quelques conseils à vous donner pour vous lancer dans l’aventure Dice Throne, ce serait de ne pas hésiter, car l’important dans Dice Throne, c’est de savoir lire. Si vous vous êtes rendus au bout de cet article, c’est que vous avez ce qu’il faut ! Avec les personnages plus complexes ou selon les interactions qui se produisent en cours de partie, il est possible que vous ayez des règles à vérifier. Assurez-vous d’avoir la version à jour et d’avoir consulté les erratums, disponibles sur la page officielle du jeu. Aussi, attention à bien mélanger votre paquet de cartes si votre jeu est neuf ; les cartes de même couleur étant consécutives, cela vous évitera une première pige d’une seule couleur.
Les personnages sont peut-être plus stratégiques dans cette boîte que dans celles de Marvel Dice Throne auxquelles j’ai joué avant. Dans tous les cas, on a beaucoup aimé et on a très hâte d’essayer la boîte contenant Iceman, Psylocke, Tornade et Wolverine !
J’aime
- Le très beau matériel
- L’univers de Marvel très bien intégré au jeu
- L’accessibilité du jeu
- Le fait de pouvoir se défendre d’une attaque
- Avoir des choses à faire pendant le tour des autres joueurs
- Les mêmes règles de base pour toutes les boîtes de Dice Throne, passées et futures !
J’aime moins
- Le temps d’attente après avoir lancé une attaque
- Les quelques vérifications de règles inévitables en cours de route
La copie de Marvel Dice Throne – X-Men : Cyclope, Gambit, Malicia, Jean Grey a été fournie par Lucky Duck Games.
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