Dans les années 1990, les jeux de type RPG étaient probablement ceux offrant les trames sonores les plus sophistiquées, résonnantes et intrigantes. Il leur fallait toujours une ambiance musicale encourageant la poursuite d’objectifs parfois longs à réaliser et donnant un ton aventureux et immersif pour qu’on accroche à ces mondes …
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Le projet Trame dirigée par des finissants en média interactif de l’UQAM a eu raison de se faire parler d’eux au courant de la semaine passée par tout plein de publications médias. Ce projet de fin de session dont la résultante fut plus que professionnelle a donné lieu à un …
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