Lors de la soirée de dévoilement de Shadow of the Tomb Raider (notre article), j’ai eu l’opportunité de pouvoir m’entretenir avec deux membres très importants de la production du jeu. Il s’agissait de David Anfossi, directeur du studio Eidos Montréal et Daniel Chayer-Bisson, directeur artistique pour Shadow of the Tomb …
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