On ne peut pas dire qu’il y a eu beaucoup de jeux vidéo de la série anime Macross dans les dernières décennies. Quand j’ai su à propos de Macross Shooting Insight et que ce serait un SHMUP (shoot ’em up), un style que j’adore, ça a beaucoup piqué ma curiosité. Pour être franc, je n’ai jamais eu la chance de regarder un épisode de la série Macross, mais j’en ai souvent entendu parler. J’ai toujours été intéressé à regarder cette série qui a débuté en 1982 et qui a aussi produit plusieurs films. Mais ça ne m’empêche pas de donner une chance à ce jeu et d’en découvrir un peu plus sur ce monde. J’espère juste que ce sera un bon jeu qui en vaudra la peine.
- Studio de développement : Kaminari Games
- Éditeur : Red Art Games, Bushiroad Games
- Plateformes disponibles : PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC (Steam)
- Plateforme de test : PlayStation 5
- Classement : T pour adolescents
- Prix : 51,99$
- Site officiel du jeu
- Page Steam du jeu
Pour les adeptes de la série Macross
Le concept de l’histoire est qu’on a pris les héros de plusieurs séries et de films Macross et on les a réunis dans un seul univers. Il y a donc des personnages de ces cinq séries : Macross 7, Macross Frontier, Macross Delta, Macross Plus et Macross Zero. Tous les personnages et idoles sont transportés sur Battle 7, un immense vaisseau. Pourquoi ? Personne ne sait, mais ils vont vite se rendre compte qu’ils devront s’unir pour sauver la galaxie.
Dans le mode histoire, vous aurez cinq personnages et le scénario sera adapté selon celui que vous aurez choisi. Parfois, des personnages d’autres séries vont interagir avec votre personnage. L’histoire est racontée comme un roman graphique. De plus, le doublage est en japonais et les sous-titres en anglais.
Premièrement, je dois dire que je n’ai jamais été un grand adepte des romans graphiques. J’ai essayé d’apprécier l’histoire, mais j’en ai été incapable. Non seulement la présentation en roman graphique est ennuyeuse, mais je n’ai aussi absolument rien compris de ce qui se passait. Je pense que pour mieux saisir l’histoire, il faut avoir vu les séries Macross. Puisque je n’en ai vu aucune à présent, je ne peux comprendre les références et les relations entre certains personnages. Je crois qu’il faudra que j’en regarde quelques-unes. D’ailleurs, si vous voulez les voir, plusieurs séries Macross sont disponibles sur Disney+. Il faudra que je me réabonne… Bref, si vous êtes déjà un ou une adepte de Macross, je ne doute pas que vous allez adorer.
Jeu de tir à multiple perspectives
Ceci n’est pas un « shoot ’em up » typique. Normalement, un jeu de ce genre va avoir une perspective et la garder tout le long. Dans Shooting Insight, vous jouerez avec trois perspectives différentes : horizontale, verticale et en 360 degrés. Le jeu va souvent basculer avec les trois perspectives et ce dans le même niveau. On ne peut malheureusement pas sélectionner sa perspective préférée. Malgré tout, je trouve que c’est clairement la force de ce jeu. Le fait de changer de perspective rend les niveaux un peu plus intéressants. Votre Valkyrie (le nom des vaisseaux) va changer comme un Transformer selon la perspective utilisée. La jouabilité en vertical ou en horizontal est exactement comme on s’attend qu’elle soit, sauf celle en 360 degrés qui est particulière, c’est-à-dire que vous contrôlez pleinement votre personnage et que vous pouvez tirer dans n’importe quelle direction.
Les cinq personnages ont des tirs et des missiles différents. Il y a définitivement des personnages plus pratiques que d’autres, car certains ont des tirs très limités en taille, ce qui rend le jeu relativement plus « difficile ». Je devrais plutôt dire plus « irritant ». De plus, les tirs ne vont pas évoluer dans le jeu, donc on reste avec le même tout le long. Cela fait que j’ai plutôt tendance à éviter certains personnages, mais je n’ai pas le choix de les utiliser si je veux terminer l’histoire avec eux.
Une autre preuve que ce jeu n’est pas comme les autres SHMUPs : on peut esquiver les tirs ennemis. Ça, c’est un truc que j’aurais aimé voir dans d’autres jeux de ce genre. C’est très pratique, mais il faut avoir de bons réflexes. Si on rate son coup, on peut facilement se faire atteindre quand même.
Même le pouvoir des chansons ne peut sauver ce jeu
Ce qui est assez unique de ce jeu, c’est qu’à un moment donné dans les niveaux, une idole se mettra à chanter. Vous aurez alors un pouvoir à votre avantage, comme être plus rapide ou avoir plus de puissance de tir. Les adeptes de Macross vont sûrement apprécier ces moments. Il faut dire que les chansons sont importantes dans la série Macross, puisque ça fait partie de l’identité de cet anime. J’espère que vous aimez la J-Pop, car vous serez servis.
C’est joli tout ça, mais je dois être honnête : ça n’aide pas le fait que les niveaux ne sont pas aussi excitants que la musique. Le jeu est vraiment ennuyant dans les niveaux les plus faciles. Presque aucun ennemi ne sera sur votre chemin. Si vous voulez de l’action, il faut au moins jouer au niveau normal. Ce que je trouve fascinant, c’est qu’on ne possède pas de vies dans ce jeu. Vous avez une seule jauge de points de vie et c’est tout. Rien ne pourra vous aider à regagner des points de vie. Par contre, avant de débuter une partie, on peut activer une option pour que la jauge de points de vie se regénère automatiquement. Il y a deux niveaux de vitesse de régénération, mais peu importe ce que vous choisirez, je trouve que ça ne regénère pas aussi vite que j’aurais pensé.
Les batailles contre les boss ne sont pas vraiment épiques, malheureusement. Ils vont vous balancer une tonne de tirs et vous devrez savoir bien esquiver. Aucune bataille n’est vraiment mémorable et c’est triste.
Il y a d’autres modes, mais peu de différences
Ce que j’ai trouvé curieux la première fois que j’ai commencé Macross Shooting Insight, c’est qu’il y a des modes qui sont inaccessibles. On peut voir qu’il y a un mode Arcade, Ace Battle et Boss Rush, mais on ne peut y jouer. Pour pouvoir les débloquer, il faut avoir terminé le mode histoire au moins une fois. Au début, j’étais déçu de ne pas pouvoir embarquer tout de suite dans le mode arcade, mais je me suis résigné à terminer l’histoire. Quand j’ai enfin débloqué l’arcade, mon excitation s’est estompée assez rapidement. Le mode arcade est presque identique au mode histoire. La différence ? On a retiré les scènes de l’histoire. C’est tout. Ça c’est assez décevant, merci. J’ai vite perdu le goût de jouer à ce mode.
Par contre, le mode « Ace Battle » est très intéressant. Vous pouvez affronter le rival d’un personnage dans une bataille très intense. Vaincre son rival est très difficile, mais amusant quand même. Le problème, c’est que vous ne pouvez qu’affronter le rival du personnage dont vous avez terminé l’histoire. Vous voulez plus de rivaux ? Terminez l’histoire des autres. Ça aussi, ça m’a pas mal déçu.
Le mode « Boss Rush » est simple : vous devez affronter tous les boss un par un et tenter de survivre. Ce mode dans les SHMUPs est un classique et toujours un très bon défi.
Finalement, il y a le mode « Area Survey » qui vous permet de rejouer n’importe quel niveau que vous aurez complété dans le mode histoire. Seulement les niveaux complétés avec un personnage spécifique seront disponibles. Encore un détail décevant. Ce mode qui clairement sert à s’entrainer aurait dû laisser la liberté au joueur de choisir son niveau avec le pilote qu’il désire.
Performance décevante
C’est très difficile de recommander ce jeu, même aux adeptes de « shoot ’em ups ». Surtout quand la qualité n’est pas vraiment au rendez-vous et que l’histoire peut s’apprécier seulement par un.e adepte de la série animée Macross. De plus, le prix du jeu est très élevé, probablement dû au coût de la licence de l’anime. Si vous n’êtes pas une personne maniaque de Macross ou de SHMUPs, alors ça ne vaut pas la peine de se procurer Macross Shooting Insight.
J’aime
- Les modes « ace battle » et « boss rush » offrent de très bons défis
- Les multiples perspectives de tir du jeu
- Beaucoup de contenu et de références pour les adeptes de Macross
J’aime moins
- Des niveaux et des « boss » pas excitants
- Le mode arcade n’est pas différent de l’histoire
- Ceux qui sont moins familiers avec la série Macross auront de la difficulté à comprendre
- Qu’on connaisse ou non Macross, c’est une histoire très peu intéressante
La copie de MACROSS -Shooting Insight- a été fournie par Bushiroad Games.
MACROSS -Shooting Insight-
Scénario
Graphismes
Bande sonore
Jouabilité
Durée de vie
Médiocre
Un « shoot 'em up » qui réuni plusieurs personnage de plusieurs séries Macross mais qui est pauvre en qualité et devient redondant assez rapidement.