Si vous cherchez un jeu capable de déclencher des fous rires instantanés, Duplik est fait pour vous. Simple à comprendre, rapide à installer et terriblement efficace, il transforme la table en un terrain d’absurde et de créativité partagée. Ici, il ne s’agit pas de dessiner parfaitement, mais de réussir à transmettre ses idées avec des mots, tout en survivant aux interprétations les plus inattendues de vos adversaires. Préparez-vous à des parties où chaque ligne tracée devient source de surprise et chaque description un prétexte à éclater de rire.
- Auteur : William Jacobson, Amanda Kohout
- Illustrateur : William Jacobson, Amanda Kohout
- Éditeur : Zygomatic
- Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs
- Durée : 30 à 45 minutes
- Année : 2025
- Prix : 24,99 $
- Page officielle du jeu
- Page BoardGameGeek

Description
Dans Duplik, l’un des participants joue le rôle du maître d’œuvre. Sa mission : décrire une illustration rigolote en donnant aux autres joueurs autant de détails que possible. Pendant ce temps, les autres joueurs dessinent la scène décrite. Quand le sablier s’est écoulé, les joueurs s’échangent leurs œuvres et l’on contrôle. Plus leurs croquis comportent de critères mentionnés sur la carte d’illustration, plus le joueur remporte de points. Même si vous êtes nul en dessin, cela n’a aucune importance. Ce qui compte, c’est d’écouter et d’interpréter ce que décrit le maître d’œuvre.

Matériel
- 200 cartes
- 8 crayons
- 1 sablier
- 1 carnet de score
- 1 rodoïde rouge
- 1 livret de règles
Côté matériel, Duplik propose ses 200 cartes qui offrent une large variété de dessins à décrire, garantissant une excellente rejouabilité et des situations toujours renouvelées. Les 8 crayons permettent de jouer immédiatement, sans avoir à fouiller dans un tiroir, tandis que le sablier impose un rythme efficace qui maintient la pression et l’énergie autour de la table. Le carnet de score facilite le suivi des points sans casser le rythme des parties. Enfin, le livret de règles, clair et accessible, permet de lancer une partie en quelques minutes seulement. Un matériel modeste, mais parfaitement pensé pour servir l’expérience.
Mécaniques et thématiques
- Jeu de dessin
- Jeu créatif
- Jeu d’ambiance
Les mécaniques de Duplik reposent sur un principe de communication imparfaite où tout l’intérêt du jeu naît de l’écart entre ce qui est dit et ce qui est compris. Un joueur décrit une image volontairement absurde sans jamais la montrer, pendant que les autres tentent de la reproduire en un temps limité. Chaque détail compte au moment du décompte. Cette mécanique simple met en lumière des thématiques intéressantes comme l’interprétation, la subjectivité et la précision du langage. Duplik ne juge ni le talent de dessinateur ni la créativité pure, mais la capacité à écouter, à structurer son discours et à traduire des mots en images. Et souvent, nous obtenons des résultats aussi surprenants qu’hilarants.
Comment jouer
Une partie de Duplik se déroule en quelques étapes simples. D’abord, un joueur est désigné comme le descripteur. Il pioche une carte et découvre le dessin à reproduire sans jamais le montrer aux autres. Les autres joueurs prennent un crayon et une feuille, tous deux réutilisables, puis le sablier est lancé. Pendant le temps imparti, le descripteur décrit le dessin le plus précisément possible sans gestes ni mimes tandis que les joueurs dessinent en suivant ses indications. Une fois le temps écoulé, on passe à la phase de décompte : à l’aide du rodoïde rouge, le dessin original est révélé point par point, et chaque élément correctement représenté rapporte des points. Le rôle de descripteur change ensuite et une nouvelle manche commence jusqu’à ce que tous les joueurs aient décrit au moins une fois ou que le nombre de manches choisi soit atteint.

En conclusion
Au final, Duplik est le genre de jeu qui transforme une simple table en véritable vague de fous rires. Partie après partie, les dessins improbables et loufoques, les descriptions trop vagues ou excessivement précises et les interprétations catastrophiques deviennent des souvenirs mémorables. Ce qui rend Duplik véritablement mémorable, c’est la dynamique qu’il instaure entre les joueurs. Chaque partie devient une scène d’improvisation où les éclats de rire fusent à chaque malentendu, à chaque interprétation farfelue ou à chaque description trop précise ou trop vague. Accessible, rapide à expliquer et terriblement efficace, le jeu brille surtout par sa capacité à rassembler tous les profils de joueurs sans jamais se prendre au sérieux. Duplik ne cherche pas la performance ni la victoire à tout prix : il offre le plaisir de jouer ensemble, l’absurde et l’imperfection.
Et c’est précisément pour ça qu’on y rejoue encore et encore. Les discussions animées, les débats sur ce que le descripteur voulait réellement transmettre et les moments de panique pour finir son dessin dans le temps imparti créent une atmosphère unique, pleine de spontanéité et de complicité. Le jeu ne se limite pas à dessiner et à deviner. Il construit des interactions sociales, encourage la communication et stimule la créativité de tous les participants, même de ceux qui ne sont pas très à l’aise avec un crayon. Un véritable coup de cœur que je vais m’amuser à ressortir lors de mes futures soirées de jeux de société.
J’aime
- La rejouabilité élevée
- Les fous rires à chaque partie
- L’accessibilité à plusieurs types de joueurs
- Les règles qui sont simples à comprendre et à expliquer
- Le fait de ne pas avoir besoin d’être doué en dessin afin de prendre part au jeu
J’aime moins
- Le dessin qui est obligatoire (cela pourrait moins plaire à certains)
La copie de Duplik a été fournie par Asmodee Canada.
Duplik
Graphisme
Matériel
Thématique
Mécanique
Plaisir
Mémorable !
Une véritable petite perle, ce jeu de société !
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