Dead by Daylight : The Walking Dead – Une icône de l’horreur rejoint le brouillard

Avec son ambiance sombre et sa mécanique de survie asymétrique, Dead by Daylight continue d’enrichir son univers horrifique en accueillant des figures emblématiques de la culture populaire. Cette fois, c’est l’univers post-apocalyptique de The Walking Dead qui fait son entrée dans le brouillard. Ce nouveau contenu téléchargeable promet de marier la tension brute de la série culte avec le gameplay nerveux du jeu multijoueur.

  • Studio de développement : Behaviour Interactive
  • Éditeur : Behaviour Interactive
  • Plateformes disponibles : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch
  • Plateforme de test : PC
  • Classement : M
  • Prix : 6,49 $
  • Site officiel du jeu
  • Page Steam du jeu
  • Critique du jeu de base

Dead by Daylight : The Walking Dead

Les compétences personnelles de Rick Grimes :

  • Ingéniosité apocalyptique : Après avoir déverrouillé et fouillé un certain nombre de coffres, vous gagnez la faculté de remplacer une palette brisée par une palette fragile.
  • Viens me chercher !  : Après avoir décroché un survivant, en étant en position accroupie et immobile, utilisez la capacité pour que tous les survivants à proximité qui sont blessés et en état critique deviennent silencieux et que leurs flaques de sang soient masquées. En contrepartie, vous hurlerez et révélerez brièvement votre aura au tueur.
  • Travail d’équipe : S’endurcir  : Lorsqu’un autre survivant à proximité aveugle le tueur ou l’étourdit avec une palette alors que vous êtes en état Blessé, vos marques d’éraflures, vos flaques de sang et vos gémissements de douleur sont complètement réduits pendant un moment.

Dead by Daylight : The Walking Dead

Les compétences personnelles de Michonne Grimes :

  • Conviction : Conviction s’active après que vous avez soigné un survivant. Lorsque vous êtes en train de récupérer de l’état critique, vous gagnez la capacité de récupérer instantanément. Vous vous retrouverez en état Brisé et retomberez en état critique au bout d’un moment. 
  • Baroud d’honneur  : Après avoir passé un moment dans le rayon de terreur du tueur en dehors d’une poursuite, franchissez un point de saut en courant près du tueur pour l’étourdir pendant un moment.
  • Travail d’équipe : Contrecarrer  : Réussissez à étourdir un tueur avec une palette pour donner temporairement Endurance aux survivants blessés à proximité et leur révéler l’aura du tueur.

Dead by Daylight : The Walking Dead

En conclusion

En somme, le nouveau chapitre The Walking Dead parvient à offrir une expérience à la hauteur des attentes des amateurs des deux licences. L’intégration des personnages emblématiques, avec leurs compétences uniques et fidèles à l’esprit de la série, apporte un vent de fraîcheur sans pour autant déséquilibrer la jouabilité. Si certains éléments auraient pu être plus audacieux sur le plan visuel ou narratif, l’ensemble reste solide et bien conçu. Que l’on soit un survivant aguerri ou un tueur stratégique, ce chapitre s’inscrit comme un ajout convaincant qui mérite le détour, surtout pour les amateurs d’horreur. Un contenu qui, sans révolutionner le jeu, renforce son attrait et son univers déjà riche.

J’aime

  • Les compétences qui sont intéressantes
  • L’ambiance sonore provenant de la série
  • L’intégration des personnages à l’univers de Dead by Daylight

J’aime moins

  • L’absence d’une carte inspirée de la série

Les copies du chapitre The Walking Dead du jeu Dead by Daylight ont été fournies par Behaviour Interactive.

Dead by Daylight : The Walking Dead

Graphismes
Bande sonore
Jouabilité

Super !

The Walking Dead aurait dû intégrer Dead by Daylight beaucoup plus tôt !

À propos de Jessica Côté Acteau

Mon côté geek est né très tôt. C'est avec Ash, le dresseur de Pokémon et Sakura, la chasseuse de cartes que j'ai grandi. J'étais déjà une grande amatrice de l'animation japonaise et ça m'a suivi de l'enfance à l'âge adulte. Ma passion pour les jeux vidéo a, quant à elle, débuté au même moment. Armée de mon Game Boy Color, j'étais déjà une grande dresseuse de Pokémon, à l'époque ! C'est néanmoins la série The Legend of Zelda qui m'a fait tomber en amour avec le gaming. Depuis, qu'il s'agisse de jeux ou de japanimation, j'en mange tous les jours.

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