Agent Avenue piquait ma curiosité par son utilisation du bluff, dans un jeu à deux joueurs, avec une thématique d’espions. Lorsqu’il est question d’un jeu édité par IELLO, on a toujours une magnifique boîte qui attire le regard, et celle d’Agent Avenue ne fait pas exception.

- Auteurs : Christian Kudahl, Laura Kudahl
- Illustrateur : Fanny Pastor-Berlie
- Éditeur : Nerdlab, IELLO
- Nombre de joueurs :
- Durée : 15 minutes
- Année : 2024
- Prix : 34,99 $
- Page officielle du jeu
- Page BoardGameGeek
Matériel
Dans la petite boîte d’Agent Avenue, on retrouve :
- 53 cartes (63x88mm)
- 1 plateau recto verso
- 2 aides de jeu
- 2 pions espion
- 1 livret de règles
Le verso des cartes est orné du titre du jeu, à la même manière que les jeux classiques tels qu’UNO et Skip-Bo. Voici une information qui vous sera sûrement utile au moment de jouer : il y a 6 cartes de chaque type, sauf la Taupe et l’Acolyte qui sont présents en un seul exemplaire.
Le matériel est simple, mais il est à souligner que toutes les cartes sont différentes. On peut donc avoir le même personnage mais illustré différemment, avec divers accessoires ou prenant des poses variées.
Comment jouer
Dans Agent Avenue, le but est de rattraper le pion de l’adversaire autour d’une piste de 14 cases. Simple, non ? L’essentiel du jeu est la mécanique de « Je coupe, tu choisis » et celle de gestion de main.

À votre tour, vous choisissez deux des quatre cartes de votre main, et vous les présentez à l’adversaire : une face cachée, et une face visible. Il ou elle en choisit une, puis vous laisse l’autre. La particularité, c’est que chaque carte est ornée d’un à trois icônes de cartes vertes, déterminant le déplacement à appliquer selon le nombre de cartes semblables placées devant soi.
Deux règles importantes : on ne peut pas jouer deux cartes pareilles, et on on peut défausser avant de jouer, maximum quatre cartes par partie. Mais tout défausser tôt coûte la victoire parfois. Il vaut mieux se garder au moins une occasion de défausser pour le moment où l’on se retrouvera mal pris. En effet, si vous avez dans votre main deux duos de cartes identiques, vous n’avez pas le choix de jouer l’une de chaque, ce qui peut parfois vous mettre dans une situation critique.
Dans le mode avancé, vous avez la possibilité de sélectionner une carte Marché noir parmi trois lorsque votre pion arrive directement sur une case Marché noir, que ce soit en avançant ou en reculant. Celles-ci donnent un pouvoir qui souvent, vient donner une autre dimension aux autres cartes.
Mécaniques et thématique
La thématique d’Agent Avenue est bien pensée : un quartier où tout le monde est un espion et essaie de démasquer son voisin. Les personnages sur les cartes sont essentiels pour nous garder plongés dans cette thématique. Leurs noms sont bien choisis et correspondent à leurs pouvoirs.
La mécanique de « Je coupe, tu choisis » est moins casse-tête que dans Hanamikoji. Mais, elle n’en offre pas moins des dilemmes sans fin : y aller pour l’évidence et faire de la psychologie inversée, ou tenter un bluff plus classique ? C’est la question qu’on se pose sans cesse.

Plaisir
Agent Avenue est rapide à installer, rapide à apprendre, rapide à jouer. Si on a l’habitude de jouer aux jeux de société comme si sa vie en dépendait, on sera capable de laisser aller un peu dans ce jeu.
Une chose que j’apprécie grandement de ce jeu, c’est qu’il n’y ait pas d’attente entre les tours.
Est-ce que le tout devient frustrant ? Si on joue toujours avec la même personne, un ou l’autre pourrait peut-être devenir prévisible… Mais il y a tellement de variables : le duo de cartes proposé, la position des jetons sur le plateau… Et aussi, la rapidité des parties rend le fait de perdre moins frustrant.
Le mode avancé est un peu plus stratégique. Très intéressant, il n’enlève rien au mode de base, qui est également intéressant : je recommande d’essayer les deux.
Difficulté, durée et rejouabilité
Nous avons joué trois parties avec le mode de base, d’une durée d’environ 18 minutes, 4 minutes et 30 minutes (pour une moyenne de 17 minutes). Nos quatre parties avec le mode avancé étaient en moyenne de 9 à 10 minutes. On constate donc que le mode avancé ne rend pas les parties plus longues, ce qui est un point positif !
On a joué sept parties lors de notre première séance de jeu (3 du jeu de base, 4 au mode avancé). On n’aurait pas de difficulté à rejouer au mode de base, contrairement à d’autres jeux où on ne revient pas en arrière une fois qu’on joue au mode avancé.
Agent Avenue est un jeu auquel j’ai envie de rejouer encore et encore, et développer des stratégies, tout comme Visite Royale.
Les auteurs et le studio Nerdlab
Nerdlab est un petit studio de développement de jeux de société fondé par un couple, Christian Kudahl et Laura Kudahl. Les valeurs d’inclusivité et et positivité y sont à l’honneur. Leur premier jeu, Mindbug, a été un franc succès. D’autres jeux sont actuellement en développement, dont Final Titan, prévu pour 2026.

Mon avis
Agent Avenue est un bon jeu pour apporter en vacances : rapide, ne prend pas beaucoup de place sur la table, petite boîte. Aussi, il est tout désigné pour quelqu’un qui ne possède pas beaucoup de jeux, qui aime ressortir souvent les mêmes, ou organiser de petits tournois. Ou encore, c’est le jeu du midi parfait, à apporter au bureau pour affronter vos collègues. Dans tous les cas, Agent Avenue vous en donnera pour votre argent. Essayez-le !
J’aime
- Rapide, rapide, rapide
- Pas d’attente entre les tours
- Différentes façons de gagner
- Le mode avancé ne rend pas les parties plus longues
J’aime moins
- Rien !
La copie de Agent Avenue a été fournie par IELLO.
Agent Avenue
Graphisme
Matériel
Thématique
Mécanique
Plaisir
Un coup de coeur !
Agent Avenue nous a conquis avec sa rapidité à tous les niveaux : installation, explications, parties. C'est un incontournable si vous cherchez un jeu pour deux auquel jouer régulièrement.
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