La série « Tales of » célèbre cette année ses 30 ans. Pour célébrer, Bandai Namco a voulu rematricer quelques de leurs classiques pour que plus de personnes puissent les apprécier. Ça commencé avec Tales of Graces F Remastered plus tôt cette année. Maintenant, c’est au tour d’un autre titre favori des adeptes : Tales of Xillia Remastered. L’original est sorti en 2013 en Amérique du Nord sur PlayStation 3. Le jeu offrait aux joueurs le choix entre deux protagonistes, Jude et Milla, ce qui était une première dans la série. Donc, on offre deux histoires différentes aux joueurs ? Eh bien, plus de détails à ce sujet plus tard. Mais je me souviens d’avoir complété le jeu une fois sur PS3 et avoir beaucoup apprécié mon expérience avec Tales of Xillia. Alors, avec une version rematricée, est-ce qu’on a amélioré le jeu ?
- Studio de développement : DOKIDOKI GROOVEWORKS Inc.
- Éditeur : Bandai Namco Entertainment
- Plateformes disponibles : Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC (Steam)
- Plateforme de test : PlayStation 5
- Classement : T pour adolescents
- Prix : 53,49$
- Site officiel du jeu
- Page Steam du jeu
Un jeune médecin rencontre le maître des esprits
Le jeu se déroule dans un monde où les humains et les esprits cohabitent ensemble. Jude est un jeune étudiant en médecine qui fera la rencontre de Milla qui prétend être le maître des esprits. Elle se retrouve dans la ville de Jude pour investiguer une situation très grave : les esprits se meurent. Ils feront la découverte d’une arme puissante qui absorbe le mana des esprits (spyrix), ce qui est probablement la cause de leur perte. La situation va mal tourner, ce qui forcera Jude et Milla à trouver une solution pour sauver les esprits et arrêter les plans sinistres de ceux qui ont créé les spyrix.

Je ne veux pas vous décevoir, mais il n’y a pas beaucoup de différence entre l’histoire de Jude et celle de Milla. Oui, les points de vue diffèrent à certains moments. Mais essentiellement, les deux personnages passent à travers les mêmes endroits et l’expérience change peu. Même si vous choisissez un ou l’autre, rien ne vous empêche de contrôler l’autre personnage durant les combats. En fait, vous aurez toujours le choix durant les combats, même que je recommande de tous les essayer. L’expérience avec Milla est un peu plus courte qu’avec Jude : certaines sections sont carrément coupées. Je recommande donc de commencer avec Jude et d’essayer avec Milla par la suite, si vous désirez refaire le jeu.
Malgré tout, j’ai bien aimé l’histoire de Xillia car il y a de tout : de l’action, du drame, de l’intrigue, de l’humour et plus encore. Les personnages sont très charmants et certains sont très divertissants, dont Teepo, le compagnon d’Elize. Les antagonistes sont intéressants aussi : ils ont leur lot de mystère. Il y aura des rebondissements et des surprises, sans rien divulgâcher. Je ne pense pas que c’est la meilleure histoire de la série mais j’ai quand même apprécié. Ça valait la peine de retomber dedans, même si je l’avais déjà complété sur PS3.

Comme l’eau d’une rivière
L’histoire, c’est bien, mais bien sûr, ce que j’aime le plus du jeu, ce sont les combats. À la base, le système ressemble un peu à celui de Tales of Vesperia, mais il y a des différences. Premièrement : le concept de se lier à un partenaire avec le « linking ». Très pratique lors des combats et en plus, les items fonctionneront sur les deux personnes liées. Aussi : chaque personnage avec qui vous vous liez a une habileté spéciale. Des exemples : Alvin peut briser la défense d’un ennemi ou bien Elize peut vous aidez à gagner des points techniques (TP). Vous pouvez aussi exécuter des « linked artes » pour plus de dommages. Même en « Over Limit », on peut exécuter des « linked arte chains » pour combiner plusieurs attaques dévastatrices. C’est assez spectaculaire à voir !

Les combats sont rapides, mais ne manquent pas d’action. On sent une belle fluidité dans l’exécution des mouvements. Contrôler les différents personnages est un charme. Le seul hic dans le système, c’est que les « artes » peuvent demander beaucoup de TP, ce qui fait que vous serez souvent forcés de répéter les mêmes attaques normales pour pouvoir récupérer des points. Il faut donc utiliser les « artes » avec parcimonie. L’idéal est de les utiliser à l’intérieur d’une combinaison de plusieurs coups. De plus, les « action points » (AC) vont limiter le nombres d’attaques consécutives dans une combinaison. Vous voudrez donc vous empresser de trouver des items pour augmenter ces points de façon permanente. En gros, le système de combat est bon et je l’aime bien, mais il n’est quand même pas tout à fait mon préféré dans la série « Tales of… ». D’autres jeux qui sont sortis après Xillia ont donné plus d’attention aux « artes ».
Améliorations similaires à Tales of Graces F
On a un peu repris les mêmes améliorations de la version rematricée de Graces F pour Xillia. Évidemment, les graphismes et les animations ont été améliorés pour qu’ils soient plus clairs et plus vibrants. Par contre, je dois dire que les textures à certains endroits sont un peu mauvaises. Ce n’est donc pas parfait, mais généralement bien mieux que l’original. Quelques trucs pratiques ajoutés que j’aime bien : les sauvegardes automatiques, la possibilité de courir en appuyant sur un bouton et une étoile vous indique l’endroit où vous devez aller. De plus, tous les coffres et items sur le terrain seront indiqués par un symbole sur la carte. Aussi, si vous n’aimez pas les dialogues ou les cinématiques, il est possible de les sauter. Et si vous perdez un combat, vous pouvez choisir de réessayer au lieu d’être forcé à charger la dernière sauvegarde. Un truc très sympa de la part de Bandai Namco : tout le contenu téléchargeable qu’il y avait avec la version PS3 est compris avec cette version rematricée. Ça comprends les costumes spéciaux, les items et plusieurs autres, comme la musique supplémentaire.

La suite est la prochaine sur la liste
En gros, Tales of Xillia est l’un des titres de la série qui vous en offre le plus sur la rejouabilité grâce à la possibilité de jouer en tant que Jude et Milla. Considérant que le jeu est d’une durée de 35 à 40 heures pour un personnage, on peut presque doubler en jouant avec l’autre personnage. Vous en avez donc pas mal pour votre argent, à mon avis. En parlant de ceci : plusieurs s’attendaient à ce que Tales of Xillia 2 soit aussi inclus avec ce jeu, ce qui n’est malheureusement pas le cas. Mais n’ayez crainte : Bandai Namco a confirmé que Xillia 2 sera aussi rematricé et lancé dans un futur rapproché. Honnêtement, ça me va d’avoir un jeu à la fois. On a le temps de finir un et d’avoir hâte à l’autre.

En conclusion
Alors oui, je recommande Tales of Xillia Remastered à tous les adeptes de RPGs. Car, en effet : le jeu est amélioré à tous les points, par rapport à l’original sur PS3. C’est définitivement un jeu amusant avec une histoire intéressante.
J’aime
- La fluidité des combats
- Le concept des « links » avec des partenaires
- Les animations éblouissantes, surtout lorsque vous exécutez des « linked artes »
J’aime moins
- Pas beaucoup de différences dans l’histoire et l’expérience en général entre celle de Jude et de Milla
- Certains endroits (comme des terrains ou des donjons) manquent un peu d’originalité dans leur design
- Le système pour améliorer les talents de vos personnages (Lilium Orbs) n’est vraiment pas mon préféré
La copie de Tales of Xillia Remastered a été fournie par Bandai Namco.
Tales of Xillia Remastered
Scénario
Graphismes
Bande sonore
Jouabilité
Durée de vie
Très bon !
La version rematricée de Tales of Xillia est plus belle et plus brillante qu'avant. Beaucoup de rejouabilité avec les deux protagonistes et des améliorations pratiques pour tous les joueurs.
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