Everdell Duo : quand plus petit ne veut pas dire plus faible

Everdell est un jeu pour lequel j’avais de très hautes attentes lorsque j’y ai joué pour la première fois à deux joueurs. Malheureusement, ces attentes n’ont pas été comblées, du moins pas complètement. Je trouvais qu’à deux joueurs, il y avait trop de matériel, une trop longue mise en place. L’arbre en carton, qui définit le jeu, est bien joli, mais encombrant. Bref, trop, c’est comme pas assez. Mais, la thématique des petits animaux de la forêt me plaisait énormément. C’est alors que quelques années plus tard, Everdell Duo fut annoncé, et mon enthousiasme était très grand à l’idée d’essayer un jeu de la même famille qu’Everdell, mais conçu pour deux joueurs. Je vous explique dans cet article ce que j’en ai pensé et si je le recommande.

  • Auteurs : James A. WilsonClarissa A. Wilson
  • Illustrateur : Enggar AdirasaAndrew Bosley
  • Éditeur : Starling Games, Matagot
  • Nombre de joueurs : 2
  • Durée : 30 minutes
  • Année : 2025
  • Prix : 54,99$
  • Page officielle du jeu
  • Page BoardGameGeek

Présentation

En regardant la boîte d’Everdell Duo, on pourrait croire qu’on a ici un jeu basé sur Le Lièvre et la Tortue, la célèbre fable de La Fontaine. Mais non ! Vous avez devant vous deux maires de villes de la vallée d’Everdell qui compétitionnent pour avoir la ville la plus brillante et la plus prospère. Et ces deux maires, c’est vous et votre adversaire ! Vous devrez redoubler d’efforts pour trouver toutes les ressources nécessaires aux activités de la ville, et essaierez de célébrer tous les événements avant la fin de l’année.

Mais, vous pourriez aussi décider d’unir vos forces afin de travailler ensemble pour gouverner une seule et même ville. Malgré vos différences d’opinions, votre partenaire et vous devez parvenir à vous entendre pour essayer de satisfaire les journaux locaux et ainsi avoir le titre de la ville la plus harmonieuse d’Everdell.

Le soleil se lève. Il est temps de se mettre au travail !

Modes de jeu

Il y a donc quatre façons de jouer à Everdell Duo :

  • Compétitif : Deux joueurs – Matchs en tête à tête où un joueur gagne.
  • Coopératif : Deux joueurs – Construisez une seule ville pour les deux joueurs, en utilisant l’un des chapitres de la campagne pour des objectifs et des restrictions uniques.
  • Campagne : Un ou deux joueurs en coopération – Une campagne de 15 chapitres avec de nouvelles règles
    et de nouveaux défis pour chaque chapitre. Vous suivrez votre progression tout au long de la campagne, puis déterminerez votre score final.
  • Défi : Un ou deux joueurs en coopération – Des parties uniques contre un adversaire artificiel.
    Vous devez essayer de gagner et d’accomplir les 10 réalisations aux différents niveaux de difficulté.

Matériel

La matériel d’Everdell Duo est nettement plus compact et limité que celui d’Everdell, dans lequel on a vraiment trop de matériel à installer lorsqu’on joue à deux joueurs… Mais comme le jeu se joue jusqu’à quatre joueurs, c’est difficile de le critiquer pour ça. Dans Everdell Duo, on a juste ce qu’il faut :

Malheureusement, le matériel pour les modes solo et campagne n’est pas clairement identifié, ce qui crée une petite confusion lors de l’installation de la première partie. Mais le tout est bien vite pardonné par le beau matériel que l’on découvre. Tout comme dans Everdell, les ressources sont faites de matériaux différents, leurs donnant ainsi un caractère propre.

Comment jouer

J’ai joué quelques parties en mode compétitif deux joueurs, c’est donc de ce mode dont je vous parlerai dans cet article.

À votre tour, vous avez le choix entre trois actions : placer un ouvrier sur le plateau et réaliser l’action associée à ce lieu, jouer une carte dans votre ville, ou piocher une carte (de la pioche ou de la prairie – le marché de cartes face visible sur le plateau). Selon l’action que vous choisirez de faire, vous avancerez soit le jeton Soleil, le jeton Lune, ou l’un des deux (au choix). Une fois que l’un des jetons atteint l’extrémité du chemin, vous ne pouvez plus effectuer son action associée (Soleil : poser un ouvrier, Lune : jouer une carte).

Pour jouer une carte, vous pouvez la prendre de votre main ou de la prairie, tant que le Soleil ou la Lune soit à proximité. Vous devez payer le coût des cartes avec des ressources au moment de leur pose (brindilles, résine, galets, baies).

Pour piocher une carte, celle-ci peut être prise de la pioche ou de la prairie, peu importe où se trouvent les jetons Soleil et Lune.

Les cartes sont de cinq types (Production, Gouvernance, Voyageur, Destination, Prospérité). Ceux-ci auront de l’importance pour compléter des objectifs (Événements). Ces cartes vous octroieront des effets variés (récolter des ressources, obtenir des rabais pour la pose de cartes, piocher des cartes, bonus de fin de partie, etc.).

À la fin de la partie, on calculera les points de vos cartes, les points bonus violets (points de fin de partie), vos jetons points accumulés durant la partie, ainsi que les points de vos tuiles Événement. Le bris d’égalité se fera d’abord via le plus d’événements terminés, puis de ressources restantes, puis de cartes dans la ville et enfin, de cartes en main.

Mécaniques et thématique

Voici les mécaniques de jeu d’Everdell Duo.

  • Mise en place variable
  • Placement d’ouvriers
  • Drafting ouvert
  • Revenu
  • Collection d’ensemble
  • Contrats
  • Scénario / Mission / Jeu campagne
  • Jeu coopératif
  • Jeu solo

J’adore le placement d’ouvriers, tellement que j’ai de la difficulté à passer par-dessus un jeu qui contient cette mécanique. L’imbrication de cette mécanique avec la thématique des petits animaux qui travaillent sur leur forêt fonctionne très bien. L’ajout dans cette version des jetons Soleil et Lune est vraiment bien pensé. Cela équilibre les actions (pose d’ouvriers et de cartes) et apporte un niveau stratégique supplémentaire, nous obligeant à surveiller encore plus ce que l’adversaire fait et anticiper ce qu’il a l’intention de faire, surtout lors de la dernière manche.

Les cartes sont magnifiques, avec des illustrations vivantes. L’effet des cartes a toujours un lien direct avec son nom, ce qui nous aide à entrer dans la thématique du jeu.

Plaisir

Everdell Duo est un jeu bien équilibré, avec juste assez de réflexion pour être satisfaisant. Le joli matériel nous imprègne vraiment de la thématique. Le jeu offre une excellente rejouabilité grâce à la grande quantité de cartes et de tuiles.

De plus, il offre une grande diversité avec ses différents modes de jeu. Un mode campagne dans une si petite boîte ? Je n’en espérais pas tant !

En conclusion

Ce que tout le monde veut savoir, c’est : est-ce qu’à deux joueurs, on doit se procurer Everdell Duo et se débarrasser d’Everdell ? C’est vous qui voyez, mais comme vous voulez sûrement savoir ce que j’en pense, je peux vous dire que c’est ce que j’ai fait. En effet, pour moi, garder la grosse boîte d’Everdell n’était plus justifié. Ce qui me plaisait le plus de ce jeu, c’était sa thématique, mais je trouvais qu’il y avait trop de matériel, ce qui alourdissait la mise en place et n’ajoutait rien au plaisir du jeu. Dans Everdell Duo, on a juste ce dont on a besoin. Les cartes sont plus petites, le plateau aussi… et ça fonctionne. On ne manque de rien, sauf à l’occasion d’une ressource ou deux, mais on s’accommode facilement de ce léger inconvénient.

De plus, l’utilisation de la lune et du soleil pour équilibrer le placement d’ouvriers avec la pose de cartes est ingénieux. On se sent limités, sans être dirigés. Ça fonctionne bien.

Everdell Duo est un jeu que je recommande sans hésitation, que ce soit aux habitués d’Everdell ou à ceux et celles qui auront le plaisir de découvrir cet univers pour la première fois !

J’aime

  • La boîte compacte
  • La thématique des petits animaux de la forêt
  • Les mécaniques efficaces
  • Les jetons Soleil et Lune
  • Plusieurs modes de jeu dans une seule boîte

J’aime moins

  • Rien !

La copie d’Everdell Duo a été fournie par ÎLO.

Everdell Duo

Graphisme
Matériel
Thématique
Mécanique
Plaisir

Excellent !

Everdell Duo est une version plus compacte du célèbre jeu Everdell... et c'est une réussite ! Moins de matériel, mise en place plus rapide, mécaniques toujours aussi efficaces et même thématique : on aime !

À propos de Geneviève Corriveau

Adepte de jeux de société, j’adore apprendre. Mordue d'informatique, de technologie et de gadgets, je suis une geek intense et passionnée qui aime s'informer et s'amuser.

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