[Critique] Guild Wars 2

Il y a quelques années, près de la sortie de World of Warcraft, Arenanet et NCsoft nous présentaient Guild Wars, jeu hybride PVE et PVP (« joueurs contre ordinateur » et « joueurs contre joueurs »). La particularité première de ce dernier était le modèle de paiement. Contrairement à WoW, qui lui demandait un paiement mensuel de 15 $, Guild Wars fonctionnait avec un système …