Conduire en third person view, pas aussi facile que dans les jeux vidéo

Dans les jeux de type « third person view » tel que Grand Theft Auto ou Assasin’s Creed, l’angle de vue nous permet de contrôler le personnage comme si une caméra invisible nous suivait dans le dos. Cela permet un contrôle plus facile, car la vue nous permet de voir plus d’objets et obstacles que seulement en « first person view ».

Cela est vrai dans la réalité des jeux vidéo, mais que se passe-t-il si on devait conduire un pick-up en « third person view »? Est-ce aussi facile que dans Grand Theft Auto? Une gang de geeks a fait le test…

À propos de Khoi

Ce Geek est un gadget ninja, il possède plus de gadgets qu’il a de temps pour jouer avec. Mais comme tout bon ninja, il les utilisera au moment opportun. De jour, Khoi travaille dans le domaine du Web analytique et optimisation interactive, de soir il blogue et joue aux jeux vidéo.

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